第五人格的恶心阵容

现在我来为大家分享一下关于第五人格的恶心阵容的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于第五人格的恶心阵容的问题,我们开始谈谈吧。

第五人格的恶心阵容插图

以前玩监管玩的比较少,这几天淦活动一直在打监管,最讨厌的是园丁,咒术和前锋。咒术的话,对于一些移速较慢一点的监管,很容易就吸猴头,而且咒术上椅被队友救下来后,已经积攒了三个猴头。基本上一局下来,就很断节奏。

还有就是前锋,在日常匹配有一些前锋就像骰子队一样,靠撞监管来加分,要是遇到四个前锋局就特别搞心态,不好好修机,一个接着一个撞,后来就算放血心里也很不舒服。

最后就是园丁,在新的版本更新后,园丁护盾救人成为常态,平时拆椅抓到其他求生者后,到椅子旁边,修椅子后再牵,求生者有很大几率会挣脱。

最恶心的是那些所谓的“门皇”如果遇到,请格杀勿论。

你最讨厌《第五人格》里的哪些CP?理由是什么?

第一大讨厌的cp:杰园。上次我玩了一局杰克,匹配到了一个杰园玩家,恶心死了,开局前说拆椅,求公主抱,我信你个鬼!还好我带失常,她竟然拆起了椅子!然后我用雾刃找她,她竟然又找到了信号枪,开分手炮,终于,四个求生者,因为她,飞得飞,死得死,赛后还骂我,还说杰园好!说我这个杰克侮辱了杰园,可笑!我站杰盲与杰佣,侮辱个锤子!还有,赛前说不拆椅的那个园丁玩家死了?!

第五人格遇到4个园丁且屠夫没带失常技能的局该怎么解?

这个阵容真的很恶心,我就常常遇到。新手要应对确实很难,不过你只要掌握方法就不难。对面四个园丁目标很明确就是拆除拆拆,感觉很厉害,其实只要知道方法就能有效克制,屠夫记得带失常就能完美克制了。

在玩moba类游戏的时候,大家知道出装备针对的,《第五人格》也是一样,在第五人格里面选人的合理组合,就能获得胜利。和moba类游戏一样,想通的。

我来说说为什么"失常"可以克制这个恶心的拆迁小分队。

园丁之所以恶心是拆椅子和快速破译密码。拆椅子可以损坏掉屠夫的椅子,让屠夫无椅子可用(地下室椅子除外,无法被拆除),这就让大多数新手屠夫不知道怎么办,想想看,你好不容易爪到人,没椅子抓到人绑哪里?结果园丁都跑掉了,白忙了。还有就是园丁的快速破译密码能力,园丁破译密码能够降低触发几率,高达50%,变态的是还加大矫正范围50%,想想就恶心吧。

但是屠夫的"失常"技能效果是:让密码机恢复到进度的50%或者恢复椅子的功能。这项技能就让了园丁没了优势。所有屠夫一定要带失常,完美克制四个园丁的强拆,也有人说是把人抓到地下室,地下室的椅子不能破坏,这样园丁就没办法了,不过这不是最好的方法,因为这很多时候园丁半路就挣扎跑了,一定要注意。

给玩园丁的新人建议,不一定要拆椅子,毕竟拆椅子要花的时间很长,搞不好被屠夫抓住,园丁要是被绑在椅子上,比其他人类死亡的更快。园丁在椅子上运转速度会增加30%,要被屠夫守尸的话,没等到救援,就死了。

好了你学到了吗?

大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家

第五人格其实是很看操作和团队协作的一款游戏,但其中也不乏有些人来故意恶心你的,有时候真的会非常的生气。比如说我玩勘探员的时候,我会在一开始就炸一次机,引得屠夫过来,随后我来牵制住屠夫,让其他的三个队友乘着这个机会进行修机。

但往往我拖的时间已经很长了,可是左上角的电机数量还是没有变化,到最后附近障碍物全部都已经放完了,自身的技能也消耗完了,电机还是没有修开,没有办法,只能被屠夫击倒,然后发现他们三个全部都在逛大街,没有一个是在修电机的,而且在我被挂上椅子的时候,他们不是一起来而是一个一个来,被打了又马上跑了,害我在凳子上直接血条过了一半。

最后一个队友过来救我的时候,屠夫就在我身边,把我救下来的时候也不替我挡一刀,因为四周过于空旷,没有板子或者是窗户可以让我翻,所以一下子就被屠夫追上,直接挂上椅子死掉了。这种队友真的让人非常无语,不修电机,不会救人害死队友。

玩屠夫的时候,我最讨厌碰到的就是车队了,他们可以在游戏外开语音,然后向他的队友告诉我的位置,这让我很难抓住他们,而且很多人的技能是可以很快遮盖住自己的痕迹,有时候可能电机修开了三四个,我连一个人都还没有抓到,而且这样的车队阵容一般会选择前锋,每当我击倒一个人想要将他挂在椅子上时,前锋就会冲过来用他的技能将我撞晕,是非常的烦人。

你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的游戏,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。而这其中我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个游戏里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

所以至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者。于是我就拿了一个医生角色,医生可以给他人治疗而且速度会更快,她的针是不会消耗的,也可以给自己治疗。而且修机速度也不会很慢,判定的进度条也不会很小,所以操作难度还是比较低的。

结果这个魔术师一进游戏没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时隐形,结果他直接被监管者从隐形状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

玩《第五人格》游戏时,你最讨厌它里面的哪种玩家?

最讨厌游戏里面那些门打开之后不走瞎嘚瑟的、守尸的和骂人的这几种玩家。第五人格这个游戏不仅给我们带来快乐,有时也给我们带来麻烦。例如,在接下来的小系列中描述的几场比赛中最让人反感的玩家,他们的行为不仅让队友不开心,也让我们一起输掉了比赛。那么这些是哪些玩家?让我们一起看看。

首先是大门打开时,有些玩家没有走掉。他们的技能不是很好,但是他们必须在屠夫面前嘚瑟一下,我都恨不得弄死他们。这些玩家最终设法生存下来,并打开了大门。我们以为开门后就走了,但他们没有这样做。他们不得不在屠夫面前嘚瑟一下,然后被屠夫打倒。想象一下,假设三个人打开大门,从大门逃走,在此期间,其中一个人没事穷嘚瑟,被屠夫抓住。因为这位玩家,本来可以赢得的比赛实际上是平局。真是让人生气啊?

第二种是守尸,这是屠夫最常用的方法。这种方法让扮演幸存者角色的玩家感到非常闹心。屠夫把人绑在椅子上后,站在椅子前面。当幸存者来拯救伙伴时,屠夫不会主动攻击他们。它只是在等待幸存者拯救伙伴的那一段时间,然后一把小刀挥舞下来,造成震惊和敬畏的伤害。即使人们得救了,也没用了。获救的人仍然会被屠夫殴打,然后绑在椅子上守体。

最后一种是骂人,辱骂别人是任何游戏中最让人讨厌的。匹配时,总会有一些没有素质的玩家通过打字来虐待屠夫。当遇到这样的玩家时,我想问屠夫是哪里招惹到你了?你在那里无缘无故地咒骂?这种人就不配玩游戏。

今天关于“第五人格的恶心阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。