混烂分阵容

非常感谢大家对混烂分阵容问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

混烂分阵容插图

一般来说如果段位相近,每局前四不会掉段,后四会掉段。吃烂分的意思就是靠着苟前四来上分,而不是靠吃鸡来上分。

一般来说,很多人打如刀塔自走棋这类游戏时,排位赛都会选择尽力吃鸡,但是也有很多例外。有一些人打排位赛,既不吃鸡,也不差劲,而是一直将自己的排名保持在第二到第四左右,来进行上分,简称吃烂分,保持着一种不求胜,但求混的游戏心理。顾名思义,“吃烂分”就是用并不能吃鸡的阵容打到后期,成功的吸对手的分数。还有一些玩家在打游戏时,称这种行为为“恰烂分”,其实和“吃烂分”是一个意思。之所以有些玩家叫“恰烂分”,大概就是两种心理,一是因为地方方言,“恰”就代表着“吃”;二就是因为单纯的好玩心理了。

在游戏刀塔自走棋中,想要吃烂分也是需要技术的,今天就来给大家分享一下如何才能吃烂分:

1、首先,前期最强,这样才不会处于一开始就落后众人、后期难以追上的局面。所以推荐顽疾一开始就选择使用地精四流氓。不过,如果玩家在前期就选择使用三只地精再搭配上一个buff这种阵容,就更棒了,毕竟能够配出这种阵容,可以说是很恐怖的存在。当然也有些玩家没办法凑出四只地精,那么选择凑强力二星单卡也行。

2、中期玩家主要进行发展,有三种选择:德鲁伊、法师流,或者选择进行精英战。

3、后期玩家只管运营即可。

因此,吃烂分虽然不能吃鸡,但是想要做到也是不容易的。

云顶之弈中,遇到九猩红混分有多稳?

阵容决定下限,装备决定上限,运营才是王道。大家好我是摩昂。

最近好多朋友问我,这版本太难了,有没有啥阵容能稳定烂分,开始摩昂的回答是靠运营走强势阵容,但有许多小伙伴说,我真的不会啊!之后摩昂就开始实验从最开始的三国,到抢不到寒冰的森林,在到今天的主角猩红之月!

在10.22版本更新中对天选猩红羁绊进行了加强,天选猩红棋子被视为2个单位。这次改动让加里奥血量与攻击提升巨大,特别是前期拿到3猩红羁绊可以保证连胜,在当前版本更是前期强势的打工羁绊。

今天的稳定烂分阵容也是根据此而来!

烂分王九猩红

阵容构成:剑魔、寡妇、派克、蜘蛛、卡莉斯塔、时光、烬、卡牌+凯隐/瑟提/男刀/沙皇

天 选:猩红

开局选秀拿取锁子甲或腰带,在这个版本这两个不是热门装备还是比较容易获取的。锁子甲与腰带可以合成日炎,给予派克。

在2阶段野怪之前只要能拿到猩红天选就可以走此套阵容,通常用3猩红2神盾2刺过度。如果没有猩红天选可以考虑其他强势天选打工。

之后就是无脑拿猩红棋子不搜卡,在2阶段与3阶段只要不遇到天胡哥就可稳定连胜。

对于前中期装备,不用考虑无脑进行合成。日炎/鬼书、冰心、离子可给予派克,鸟盾、基克、反甲这类能增强团队整体实力的装备直接合成,这样我们前中期连胜的概率会大增。

主C选择选择摩昂建议寡妇/卡牌+派克得组合。

寡妇斩杀能力超强特别是在天选得情况下可追三得棋子出装推荐:正义、水银、科技刀。

不是天选卡牌就可以考虑,出装法爆+输出装,前中期用其打工后期后期换给瑟提与凯隐,只是需要多留一只卡牌避免9人口搜不到。

派克副C首选,技能极强群体控制,给上日炎/鬼书+冰心就在敌方阵营七进七出。

来到7人口(通常在3-6左右)只要不是被发牌员针,这时候我们可以6猩红+2神盾,且我门通常会是第一个上7人口的,在各类辅助装备的加持下可以疯狂的入他们的血,减少其他弈友门的容错。

我们在这个时候就可以疯狂的攒金币,利用利息上8人口,通常在4阶段选秀左右就能来到8级,但这个时候其他人的阵容主C开始就位我们可能会被入血,但不要慌,我们之前连胜的能保证我们血量在安全的范围之内。

猩红最重要的棋子时光是5费卡比较难寻,我们就卡着50块的利息D时光,同时可留其他5费卡。五费来的比较多的话看自己的血量与经济是否能在6阶段选秀后上9并留下25-40的金币,如果可以就转型95至尊。

找到时光之后阵容成型9猩红,基本上烂分就已经到手,但如果想吃鸡的话还是需要上9人口,用5费卡来提升整体阵容质量。5费卡选择通常为沙皇、凯隐、瑟提、男刀

9人口挂沙皇,保护后排增强控制;挂凯隐可以与寡妇组成2夜煞羁绊增强寡妇与凯隐得生存能力,并为团队增加一个输出点,但需要凯隐来得早3回合才能变身;瑟提在有超高血量得加里奥帮助下,基本都可以做完仰卧起坐满血复活;男刀可与派克组成2刺客增强派克技能输出,男刀得作用在这个版本大家都能明白得增强输出,还可与卡玉剑耀光得牌,一举三得。具体选秀那个棋子还是需要看剩余装备与选秀

不可不说得小贴士,如果还是感觉打不过人,最无奈的举动,在8人口或者9人选秀之前把备选席买满,卡一个5费棋子(后期选秀5费很多)上到战场,对阵容提升巨大(摩昂真得不建议大家这么做)。

炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1.概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4.游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

好了,关于“混烂分阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“混烂分阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。