游击射阵容
- 手游攻略
- 2024-11-17
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谢谢大家给我提供关于游击射阵容的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的
一个完整的阵容的应该有以下搭配:
1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次一级的有石像鬼,有annie等),
要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但最聪明的做法是卖掉它。),
要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一群敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇炸弹)。。
这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且最好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。
2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有发言权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰博也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍最前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。
这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗性的话,很明显是行不通的,一波技能打不死人,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。
有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏最多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。
这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择性的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住最容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。
总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。
1 首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)
肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,
然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。
再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉第一时间还是去秒APC把,
2 控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。
举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,直接喜欢切进去砍对方DPS,通常情况直接被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后直接狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,最后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)
记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!
切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、
3 团队最开始的爆发-APC
APC没什么想说的, 如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)
APC也是等肉上去之后 你再打,别第一个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。
4 团队的持续输出 ADC.
ADC最大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,
比如VN,你团战就站最后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)
有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫 轻语的东西难道没用?
对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!
最常见最坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!
ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,
5 团队中默默打酱油的职业-辅助,
他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能最好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)
比如琴女的大,你在逆风局的时候 还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。
当然顺风局你想怎么放就怎么放
反正辅助和ADC都是永远保持在队伍最后方!
LOL有一个真理,就是站在线上打钱就是等着别人来抓。积极发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,最好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线直接推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是隐形的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶性循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
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阵容搭配
太乙真人,姜子牙,后羿,公孙离,蒙_,孙膑,杨玉环,张飞,明世隐
成型羁绊:6辅助,4攻击辅助,3神,3尧天,3射手,2稷下,2游击射手,2守护辅助
这套阵容的核心就是攻击辅助,攻击辅助的羁绊效果非常强力,压制敌方一定时间,这个压制的时间敌方是受击能量都不会获取的,所以这套阵容在面对武则天,弈星,花木兰这种顶在前排的英雄的时候直接就是碾压,他们连技能都放不出来就可以直接秒掉,而且这个最大生命值的伤害搭配防御破坏,开局就可以清掉好几个人,剩下的还都不是满血,到了后期基本是碾压。
令旗与阵容变动
阵营令旗优先级:
封神>尧天>稷下
封神令肯定是最适合这套阵容的,后面给到蒙_以后这个蒙_可以说是天神下凡,伤害绝对不是一般的阵容顶得住的,尧天可以算是如虎添翼吧,毕竟后羿还是比较需要攻速加成的。稷下就是搭配射手令旗有机会在后期凑出4稷下。
职业令旗优先级:
射手>辅助
唯一一个牵扯到阵容变动的就是射手令旗了,这里也就牵扯到公孙离,公孙离在这套阵容里面就是一个凑羁绊的,为了3射手和2游击射手和3尧天,本身输出能力很弱,如果有射手令旗就可以给到姜子牙,然后除了不重要的尧天以外射手羁绊就凑出来了,这样阵容8人口就可以成型,如果有稷下令旗,就可以9人口上一个稷下英雄凑4稷下,或者是再上一个弈星凑一个3尧天,还可以防一手刺客和针对一手龟甲阵的阵容。
辅助令旗就比较好理解了,攻击辅助越多,开局的伤害也就越高,拿一个辅助令旗就等于提升了一大波伤害,运气好拿到两个开局压制2.5秒,刺客都飞不起来就没有了。
运营思路
阵营禁用推荐:吴国,扶桑(其他阵容有低费战士英雄,我们前期过度可能会用到,所以不建议禁用)
前期
前期是这套阵容最重要的时期,前期阵容中的英雄除非特别特别胡,不然肯定是要用其他英雄过度的,所以还是挺考验玩家的运营能力的。这里给大家推荐两个思路,一个就是长安连败,这样可以快速的积累经济让我们进入到后期。另一种就是用强势的战士羁绊进行过度,前期过度的时候就会有一个问题,那就是阵容中的英雄来了拿不拿。
只要我们确定阵容中英雄没有胡到可以连胜的地步,那我们在拿到20金币利息之前阵容中的英雄可以一个都不拿,当然不卡利息的情况下还是可以留一下的,等拿到20金币以后再开始留阵容中的英雄,开始给中期的转型做准备。20金币以后每回合用1金币刷新商店,给阵容中的英雄提升质量。
中期
如果我们前期运营的好,中期难度就会降低很多,这套阵容中期是一定要转型的,不然长安连败很容易直接被送走,战士体系到了6人口凑不出6战士强度已经不够了,到了6人口我们就可以进行阵容替换了,前提是可以凑出4攻击辅助和3神,或者是4攻击辅助和3尧天,神的优先级更高。
凑出这套阵容而且一半以上是两星,强度就已经不错了,虽然不能说可以一直连胜,但是可以稳定的进入到后期了,如果质量高一点,这个体系在中期还是比较好连胜的。前中期是一直要提升人口的,到8人口才停,然后进入到后期。
后期
到了8人口以后开始搜杨玉环和蒙_,如果我们8人口可以成型那就可以一直刷,刷到最后短时间内没有提升,升9也不需要太多金币的时候再升9人口提升一波战力。如果我们令旗拿的不合适,还是要9人口成型,那我们8人口先不上孙膑,孙膑也是一个凑羁绊的英雄,而且这套阵容比较缺输出,所以只能先不上孙膑,等到全员两星,没有快要升三星的英雄的时候再升9人口凑出最终阵容。
追三思路
后羿>太乙真人>张飞>姜子牙
在前中期升人口的时候除了后羿和太乙真人以外到两星就都不要留了,把钱留着优先提升人口,等到了阵容成型以后可以打开弃牌库把攻击辅助拿回来,再给张飞和姜子牙追三。
装备
前期装备优先级:
炽热支配者>影刃>冰霜长矛>末世>制裁之刃>碎星锤>闪电匕首>名刀司命
前排的杨玉环和太乙真人都比较需要炽热支配者,这套阵容前排的坦度就决定了阵容的强度,只要前排的太乙真人杨玉环不倒,后排基本上就可以一直输出,所以炽热支配的优先级非常高,因为前期出的装备只有炽热支配者是适合太乙真人和杨玉环的,所以其他的装备就多拿物理攻击装备即可。
后期装备优先级:
极寒风暴>破晓>无尽战刃>复活甲>博学者之怒>贤者之书>破军
极寒风暴太乙真人和杨玉环都是可以用的,因为前期会拿不少的物理装备,所以如果蒙_和后羿的装备已经满了,那就优先给杨玉环太乙真人拿装备。
装备分配优先级:
2星杨玉环>3星太乙真人>1星杨玉环
3星后羿>2星蒙_>2星后羿
杨玉环推荐神装:炽热支配者+博学者之怒+贤者之书
蒙_后羿推荐神装:破晓+无尽战刃+破军
太乙真人推荐神装:复活甲+极寒风暴+炽热支配者
天赋
防御破坏>致命魔术>冰霜之箭>攻击姿态>能量之域>狂战之血(不包含通用天赋)
防御破坏是这套阵容的核心天赋,搭配攻击辅助的羁绊效果开局就可以秒掉敌方的前排,后面就会好打很多了。这里再说两个特殊的天赋,稷下机关术和天元之弈。如果我们拿到了稷下和射手令旗,那我们在后期遇到稷下机关术,又没有其他好的天赋选择,就可以选一手,9人口上一个墨子还可以凑出4稷下。
如果我们拿到了射手令旗,后期空出一个位置,本身的打算就是上弈星会比较合适,如果我们后期重铸天赋遇到了,或者前期拿到射手令旗有以后遇到了,没有其他的好的天赋选择就选这个,后期对付一些阵容有奇效。
站位
这套阵容的站位也是比较重要的,面对没有刺客的阵容,除了姜子牙,后羿,蒙_和公孙离以外全部都放第一排,杨玉环最好是在孙膑和太乙真人中间,这样这三个人就可以一直的奶一直的复活,旁边再有一个张飞不停的给盾,非常的顶。孙膑不到两星就不要扔到第一排了。然后姜子牙这些就放到第三排,保证可以第一时间给到输出。
如果是面对刺客阵容,那我们就要把射手们放到第二排,然后弈星杨玉环这些英雄就放到角落里面去防刺客,只要顶一会后羿和蒙_就可以解决掉他们。
误区讲解
很多人可能会有一个疑问就是为什么选择了公孙离这个挂件英雄,不选择黄忠这种强力输出,原因就是如果上黄忠,就会触发阵地射手,这套阵容打的就是一个开局的爆发,如果有阵地射手,对面的站位是最后一排,开局我们射手就没有输出,阵容反而会变弱,所以放弃了黄忠这个强力输出选择了公孙离。
今天的讨论已经涵盖了“游击射阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。