刀塔传奇公会战阵容搭配
- 手游攻略
- 2024-11-16
- 24热度
非常感谢大家对刀塔传奇公会战阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
《刀塔攻略》
一,留言终结者
1,远征与等级有关,需要压级的说法是错误的。
目前远征的难度调整与战力有关,与每日竞技场三次后的战力数据有关,所以建议玩家每天第一件事情是重置副本
2,前期必刷潮汐,全能,暗牧,死灵用以远征
这个说法也是错的
在百度搜索里可以看到,你搜索刀塔传奇体力分配,就有攻略会说小鹿,全能,潮汐,死灵,暗牧必刷
但实际上除了小鹿,另外几个都不是远征必备伙伴
至于该刷什么,请看下个板块
3,附魔后进阶加属性,这个说法也是错的。
这倒不是垃圾攻略坑人,很多攻略是正确的,但是很多新人往往不知道,会被坑很久,所以提一下,进阶清空附魔,不管是否附魔进阶加的一样。
二,正确英雄获取思路
新人进游戏肯定想要多获取英雄,首先明确下,下述内容,涉及多个主T的,只考虑练一个
1,首先先推荐开箱子3中各一次
(1)金币十连第一次必中英雄,很多人的白虎都是这么来的
(2)钻石首抽必开3星
(3)钻石十连第一次必开1,2,3星各一个
(3)有点难度,预计如果到50多级才攒满十连钻,那也可以不抽了,不如花在体力上
但是(1)和(2)还是推荐弄的
除了宝箱固定的三次必中外,基本只能靠刷副本(拼脸的远征箱子不靠谱)
至于土豪魂匣我就不提了,能用钱解决的事,都不是事!
2,刷英雄副本并没有固定的要刷什么,应该是看你后期准备怎么玩
首先推荐是小鹿,这个远征必备,需要刷的
如果你后期想走物理队,推荐刷骷髅王,小黑的副本
如果你后期想走法师队,推荐刷冰女
此外,还需要刷什么灵魂,就需要看你钻石首抽的是什么英雄了,不过不是什么三星英雄都刷的
不推荐刷的有,斧王,死灵,拍拍
斧王和死灵都是升星比较吃力的英雄,在后期完全可以被熊猫,骷髅王,人马取代
拍拍升星比他们好一点,5星后很强,但不到五星不如现在的熊猫,人马,骷髅王
剩下还有就是上述未提及的一些2星英雄了,下面列举推荐刷的2星
1,沉默术士,基本你刷出来的时候,等级在50到60,此阶段远征中,用沉默打影魔队是不错的。不过如果抽到双头龙的话,可以不弄他了。
2,小小,如果你抽到了就刷,抽不到就算了,他是后期物理护甲最高的肉盾英雄
3,小那家,后期闪避类前排盾,抽到就刷,抽不到算了
3商店兑换
角斗士商店(竞技场):目前值得练的是双头龙,熊猫,影魔,死骑这4个,毒龙在团本中挺好,但是如果你资源不足还是别考虑
角斗士币获取难度较大,如果不是竞技场前50的,4个中顶多练两个就可以了,多了升星都吃力,我就说说如何抉择
(1),熊猫,后期物理前排,如果你有骷髅王+巨魔的话,可以考虑不弄的
(2),双头龙,中排法力输出控制,双头龙打远征是很好的英雄,如果你有死骑的话,可以考虑不练,以后远征租公会的,此外,双头龙在竞技场防守中也还算不错的
(3),影魔,前期较好中排法力输出,输出很可观的英雄,需要带上白虎,中后期开始乏力,4星后有再次强势的空间
(4),死骑,后期肉盾,后期远征主力,在远征前期可以用死亡先知,但60后物理队逐渐登场,死骑就需要练了,与双头龙一样,如果有双头龙,可以考虑租
(2)(3)两种情况,个人推荐用双头龙,适用面较广一点
至于升星,双头龙建议起码弄到3星后,考虑弄另一个英雄
远征补给站:远征店里的英雄都不是次品,远征能打9关,换一个,12关,换2个,通关,换3个。推荐程度逐次递减
(1)死亡先知,前期远征必备盾,建议人手一个,后期也是远征不错的输出
(2)白虎,很不错的辅助英雄,竞技场基本都带,在远征中也能起到压缩阵型的作用。
(3)巫妖,在远征中是非常不错的,竞技场中是法师队核心,混搭队就不适合了。
(4)巨魔,远征用处不大,在竞技场中用处很大,物理队成员,往往配合骷髅王。
(5)光法,前期远征用处不大,后期物理队多了后,在远征中就比较有用了,就是大招久了点,但输出是很给力的
(6)直升机,直升机的大招在远征中很不错,在远征中,小黑走的慢,有些需要开局就大招控制的情况下,小黑很难控住,此时用直升机的大招可以秒了他。不过因为这种情况可以适当操作避免,所以如果不是抽到了直升机的话,可以不用的。
上述英雄,建议起码弄到三星,之后按重要性逐个升4星
公会商店:新版的公会商店,三个英雄的好坏很难有绝对的评价,而且公会币获取量不大,如果你选好了就要一条路走到底,我就说说我和公会里的人的看法
(1)人马,很强势的T,配合物理队较好,如果是法师队会影响能量情况
(2)刚背,前排肉盾,有肉有输出,法师队可以考虑的盾
(3)凤凰,新出不久,比较适合远征
(4)敌法,不到4星就是垃圾,太脆皮了,
刀塔传奇公会战怎么安排队伍 公会战攻略
公会战队伍安排要选择那种输出型的队伍,具体有一下几种:
一、4奶保幻刺(敌法、死亡先知等)
二、内射队 死骑 敌法 一姐 月骑 飞机,胜率最高的是死骑 敌法 一姐 飞机 白虎。
三、单点突破队,减甲流。骷髅王 大鱼 骨弓 神灵 巨魔 小黑 机枪兵 等。
四、女表队,目前版本女表队有点弱 全能 死灵 恶魔巫师 火女 风行 女王 冰魂 等。
五、高V魂匣特殊队,仙女龙+4物理队,幻刺+赏金队,幻刺+敌法,狼人+月骑小黑等暴力输出
刀塔传奇公会战规则详细解析 公会战怎么玩
规则什么的,官方有介绍
潜规则倒是可以跟你讲讲,你懂的
1,主要看胜负情况,胜利的一般获得13000左右的币,失败的6500左右
2,个人战绩,你灭了几队,自己剩下几队,灭的越多,战争币越多
3,其中的战斗是没有时间限制的,而且能量回复和正常是一样的,所以用奶队来干翻敌人是很理想的,自己又不会死人,又能持续战斗!就符合了收益最大化的要求
奶队:
觉醒船长
+
觉醒全能,术士,小鹿
+
沉默(中间的三个是奶队核心,船长T,还有一个看情况吧)
《刀塔传奇》公会战奶队阵容分享
《刀塔传奇》公会战奶妈是非常强大的,之所以这么说是非常多的奶队阵容。这是一套非常成熟而且实用的体系,一起来欣赏一下有哪些奶队阵容在公会战中称王称霸吧!
奶队阵容分析:
1、四奶保PA--进攻型队伍
2、四奶保 ION--中庸型队伍
3、三奶保LION+PA--防御性队伍
1、三大奶队登场
以上奶队都是经过层层筛选得出了高胜高效高应用的奶队。虽然一些其它奶队,在某些环境下可以战胜这三支,但考虑到整体适用性和奶资源的紧缺性,建议在资源条件允许的情况下,优先考虑上这三支奶队。
2、传统四奶保PA的解读。
先重点说我们的传统王牌奶队---四奶保PA,以上说的四奶保PA包括死骑T,潮汐T,大树T,小小T等和全能配合的T,互相之间的优劣上期说过就不多说。现在说说跟其他奶队和其他队伍的克制关系。
4奶保PA
克制的队伍:
奶:4奶保DP,3奶保输出T+沉默,4奶保敌法,其他变种等。
普通队伍:除了带四大天王的和炸弹人以及5T、4T土豪前排之外的队伍。
被克制:
奶:4奶保莱恩,4奶保火女,3奶保莱恩/火女+任意输出队伍。
普通队伍:带四大天王的和炸弹人以及5T、4T土豪前排等。
可见,四奶保PA的克制队伍与反克制队伍的数量同样之多。那么除了绝对数量的优势以外,在条件均等的情况下PA奶队第一轮匹配后全员存活率不会超过55%,这是真实且令人堪忧的情况,那么我们要开始学会转换思路。
3、新型奶队的出现
在一场全胜工会分享的一局比赛录像中,作者有幸目睹了一场有意思的比赛。
两个公会简称A工会、B工会。
A工会的四奶保PA大半死于B工会的三奶保LION+PA,而B工会的三奶保LION+PA以及四奶保PA多数夭折在A工会的四奶保LION。令我震惊的是,在这场战斗中,一支四奶保LION队伍连续战胜了五支四奶保PA/三奶保LION+PA的队伍,可谓克制至极!那么读者要问是否我们就选LION奶或者PA+LION奶这种强势队伍就可以?先看作者下面一张。
可看到三奶保LION+PA的续航能力弱,由于减少了WL大招扰乱输出的存在,那么续航能力大打折扣,打一些普通队伍有可能减员,作者归类其为防御性的打法。而四奶保LION类似,因为缺少了PA的切入,那么面对物理较强,如军团大鱼,也容易被突破前排造成阵容的不完整,但比三奶保LION+PA略强。所以作者把四奶保LION归类成中庸性打法。而传统的四奶保PA则归为进攻性打法。
既然三大奶队都厉害但都有缺点,我们改如何取舍,进入第4节。
4、三大奶队互相制衡。
因为四奶保PA是传统王牌队之前说的比较繁琐,下面简单说说三大奶队互相的克制关系,以下的克制是完全克制,即战胜几率90%以上,并且是完胜。
箭头解释:克制=>被克制
四奶保莱恩=>四奶保PA
三奶保lion+PA=>四奶保PA
四奶保lion=>四奶保PA+莱恩
初一看,四奶保莱恩是在三大奶队中是最有优势的队伍,而四奶保PA是最被克制的队伍。那么我们是否可以弃传统的四奶保PA不顾,专注使用四奶保莱恩的队伍?其实不然,我们也要从续航能力和首轮作战能力的适应性来考虑。
注释:“首轮作战能力即是第一回合匹配的后能完全存活的能力”。
以下作者评分,满分五星,仅讨论三支奶队的关系。
四奶保lion 续航能力★★★ 首轮作战能力:★★★★ 相互克制能力:★★★★★
三奶保lion+PA续航能力★★ 首轮作战能力:★★★ 相互克制能力:★★★★
四奶保PA 续航能力★★★★ 首轮作战能力:★★★ 相互克制能力:无
可见,虽然四奶保PA在首轮如果碰上被针对的队伍很有容易一波送。但是在侥幸存活之后持续的作战能力非常惊人,因为第二第三第四轮...由于能量和人员数量原因就已经不是克制与被克制的关系而完全是运气和续航能力,在残局的表现由于多了PA一个切入者的高爆发,能控制到不减员坚持多场的,还数PA奶最为稳定。而且在最后残局的角逐,四奶保PA能克制除了这两个队之外的一切队伍,而续航能力来看其它两支队伍也难以走进最后一轮角逐。
刀塔传奇公会战重点四种组队有什么思路 简易思路攻略
奶队土豪组仙女龙奶队,即全能 死灵 术士 小鹿 仙女龙;没有仙女龙的组pa奶队,即大树 全能 pa 术士 小鹿。
平民组奶队,即全能 术士 小鹿 恶魔(觉醒)/火女(觉醒),只上4个人,因为组5人战斗力太高容易开场挂。平民奶队上四个还是五个要根据敌我双方中最高战斗力队伍的数量来论,所以有时上4个好,有时5个,一般4个好的时候多。
刀塔传奇 求给个公会战阵容
这一套阵容在新区、老区都极为常见,新区不少的土豪使用这套阵容是因为大家的英雄都不齐全,很难使用针对性的克制阵容来完爆这一套,综合胜率很高,而老区则是因为开区太久,这些英雄又属于都能快速刷或者是去商店换(一姐三本出魂石,熊猫JJC商店,敌法公会商店、白虎远征商店),只要有毅力,5星都不难。/dtcq/gonglue/zhgl/159713.html
请大神帮忙搭配下《刀塔传奇》的队伍
队伍1:光法/猴子/小娜迦/沉默/蓝胖 (标准队,专打物理流)
队伍2:一姐/小黑/敌法/月骑/熊猫 (物理队,巅峰容易被针对打,但是公会战依旧好用)
队伍3:白虎/双头龙/先知/巨魔/骷髅(巅峰防守验证队伍)
队伍4:人马/巫妖/冰女/火女/亚龙
队伍5:全能/船长(最好换术士)/死骑/巫妖/小鹿
巅峰防守用1.3.5
竞技场防守1.3挑一个
公会战:1/2/3/5,4的话修补换亚龙可以上
关于进攻,肯定要看对手情况,一般混搭,看是物理还是法师,再搭是否需要沉默Or克制敌法
前面有4t一输出的,一般都会上巫妖,看情况搭配先知双头
好了,今天关于“刀塔传奇公会战阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“刀塔传奇公会战阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。