火罗砂阵容

下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于火罗砂阵容的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊火罗砂阵容的话题。

火罗砂阵容插图

忍者的实力很多都是家族传承的,即便没有家族的传承,但是很多厉害的忍者,他的后代也都不是菜鸟。因此,忍界也是存在很多比较厉害的忍者父子的。尽管他们的战斗风格可能会有一些不同,甚至性格都有一些差别。但是虎父无犬子,最终父子两人都是能够独当一面的厉害角色,或多或少的在忍界留下了自己的名声。

那么火影当中有哪些比较厉害的父子呢?

1.白牙和卡卡西

当初卡卡西还是一个小孩子的时候,他的父亲木叶白牙就已经是名震整个忍界的人物了,虽然大家没有过多的看他展现出自己的实力,不过很多时候大家都把木叶白牙都和**闪光相提并论,似乎在实力上面他们是同一个级别的人物。不过看起来木叶白牙旗木茂朔似乎并没有血继限界,他的取胜之道应该是靠的独特的战斗技巧,以及类似飞雷神的这些独门技能。还有就是不知道木叶白牙的忍术实力究竟有多强,但是后代的查克拉属性多少也会遗传到上一代的人。或许卡卡西所创的雷切也是根据受到他的父亲启发,或者这原本就是他父亲所开发出来的人数,只不过被他改进或者继承了。就像当初四代火影水门开发出螺旋丸一样。

毕竟能够杀死赤砂之蝎的父母,而且让很多人望风而逃,肯定不是泛泛之辈。不过这样的忍者虽然比较给力,但是意志力太差了。遇到一点点挫折,就想到要终结自己的生命,确实也是白牙的一大缺陷。不过他的儿子卡卡西并没有让他失望,虽然卡卡西并没有继承父亲多少的能力,在战斗的方式上面,两个人看起来有很大的区别。木叶白牙是用刀作战的,不过长大之后的卡卡西根本不需要用这些。即便后来失去了写轮眼卡卡西的战斗力,也没有受到多大的影响。不过作为一个普通出身的忍者,卡卡西能够有如此高的天赋,也实属不易。并且成为了木叶第六代火影,在成就上面卡卡西已经远胜于他的父亲了。

2.水门和鸣人

鸣人和他的父亲四代火影水门有交集的地方,其实并不多。两个人甚至都没有机会在一起生活过,但是这却是一对忍界比较罕见的火影父子。虽然两个人后面都成为了火影,但是鸣人的性格和他的父亲却迥然不同。这也许是因为他们成长的环境不一样,或者也是因为他们的不一样,总之鸣人父子是火影里面差别最大的一对父子。两个人最大的相似之处,可能也就是发型了。其实水门小时候也是和鸣人一样,生活得比较孤单,虽然没有介绍水门的父母是什么人,但是他仿佛和自来也一样,一直都是一个人生活。所以在天生的背景上面,水门和鸣人其实是差不多的。有可能水门也是自幼失去了父母。

不过除此之外,两个人的战斗方式和技能也是差不多的。不同的是,水门更擅长使用时空间忍术飞雷神,而鸣人则是比较擅长使用仙术。而且两个人不仅都是火影,他们也都是九尾的人柱力。或许水门并不是漩涡一族的人,也不能够像千手一族那样天生就有庞大的查克拉,因此,修行仙术对他来说比自来也还要困难。不过即便如此,水门也是掌握了仙术的,而且掌握的程度还是比较好。说明他的天赋,甚至比自来也要高很多。

3.迈特戴和阿凯

很多人可能觉得这对父子的天赋并不是很高。首先,迈特戴一直都是一个下忍,比起卡卡西和鸣人的父亲来说,地位简直差远了。不过并不是只有优秀的父亲才能够给自己的孩子做一个好的榜样。迈特戴同样也通过自己的实际行动,让阿凯明白了努力的重要性。但是从客观上讲,两个人的天赋确实不怎么高。可能是受了父亲的遗传,阿凯从小就不怎么擅长忍术或者幻术,除了通灵术以外阿凯真的就只能够用体术和别的忍者较量了。不过这对父子在提出方面却爆发出了惊人的实力。

想当初雾隐的忍刀七人众把凯和卡卡西他们重重包围。当时以他们的实力是绝对不是忍刀七人众的对手的。可在这个时候,阿凯的父亲迈特戴及时感动。可在这个时候,阿凯的父亲迈特戴及时赶到,为了掩护自己的孩子,使用体术八门遁甲差点就把忍刀七人众给团灭了。虽然最后迈特戴也付出了生命的代价,不过能够把实力超群的忍刀七人众杀得只剩下三人,就算是一些影级实力的忍者也做不到。

其实以迈特戴的资质,即便是修炼八门遁甲,也不是能够轻而易举就成功的。他为了练好八门遁甲,足足花了20年的时间,每天起早贪黑,跑到山上去勤加练习,就连阿凯也是在后来才得知了这一真相。不过迈特戴在临死之前把八门遁甲的秘诀交给了阿凯,因为他知道儿子同他一样,只能够通过体术来展现自己了。而阿凯后面确实也爆发出了惊人的实力,在人间大战的时候用八门遁甲和六道斑大战了一场,让对方也不得不对他称赞有加。

都说八门遁甲,一旦开启死门的话,能够瞬间拥有超过五影数十倍的力量。可以想象一段这对父子同时开启八门遁甲的话,即便是实力最强的五影,其中就包括初代柱间,同时站在他们的面前,恐怕也不一定是他们的对手。连六道斑都没有还手的实力,只能够拖延到最后,更何况只拥有肉身的五影呢。不过这种爆发的力量也只是一瞬间的,就好像昙花一现,也许一生最华丽的时刻就那么一次。虽然这对父子从小就不被别人看好,但是他们仍然以实际的行动向别人展示了什么叫做努力而得来的天赋。这种精神是值得每一个忍者学习的。

火影忍者ol风主忍考217通关阵容怎么搭配

第一回合:(刷脸的地方)最好目盲到土影。带土会奥义鼬,鼬镜返一定要到四代或火主身上,然后泳井混乱另一个。鼬普攻会睡四代然后一套连击麻痹对面。

第二回合:土影回奥义,鼬在结界下会闪,不会死(死了重来)。罗砂奥义火主,因为火主有镜返,不能预料我方谁会被定身,如果风主没被定就刷新。本回合结束,四代已经死了,(最理想)土影被睡。

第三回合:罗砂继续奥义火主。本回合土影已死。

第四回合:鼬奥义引带土定身,井野混乱打断火主奥义。

第五回合:罗砂奥义火主,本回合火主死,就剩带土一个人了。鼬会一直睡带土,挂自动。

火影忍者OL串串队怎么打 绝对克制串串队阵容

火影忍者OL雷主串串队克制队伍介绍  针对阵容:  针对串丸爆刀,其实非常容易,第一回合睡上了串串还有另外一体,罗砂第二回合抢到先手,3体定身外加combo一套麻痹,对方的输出就及其有限了,第二回合就算五尾打醒串串,威胁也不是很大,况且串串不被定身的概率非常低。AI实战模拟情况基本就是第一回合爆刀奥义,五尾清状态,雷主打断火主,鼬神奥义,第一回合结束蝎被睡,串串被睡,罗砂奥义血最少的,一套COMBO加麻痹,对方大概率是一个也动不了,第三回合,爆刀一个奥义,串串奥义鼬神(一般情况鼬神肯定血最少),命中鼬神则镜反一个定身回去,我方被定身一个,这个回合结束基本胜负明了。  

火影忍者ol平民培养什么忍者

火影忍者ol游戏版本更新至今已经出了很多很多忍者了。当然土豪忍者居多。这对于平民玩家来说虽然也能获取,但是花费的时间是相当长的。

那么,我们平民玩家该怎么选择忍者进行培养呢?玩什么主好呢?这些都是需要慎重考虑的,因为培养忍者需要的材料道具等都是需要体力去刷的,而每天的体力都是有限的。所以我们要谨慎的搭配出自己的阵容,避免资源的浪费。

主角选择:

对于平民来说,一不花钱(或者说很少的钱)。二手动居多。那么这里就首推火主。为什么呢?

首先火主在目前版本属于前列,根据自己的阵容来选择是否先手控制或者后手解控,都是非常强悍的。被动忍术吸血也能够提供一些续航。而且自身也能进行一个点燃定身等状态。来提高自己的输出环境。

火主的阵容一直以来都处于靠前的地位,如火双藏、火半藏、火五尾、火罗砂、火三雷等等,由于五尾汉的存在使得火主的地位提高了一大截,不过同样要求火主的阵容基本上都是需要手动操作的,利用操作的技巧来达到越战或者越土豪阵容。

于是,忍者培养方面首推:团藏、半藏、五尾汉、突破鼬(至少突破完成奥义和被动镜反)、无梨甚八秽土转生(俗称爆刀)、三代雷秽土转生、四代风影罗砂等等。

其中如果玩家能够抽到五尾汉,对于火主来说可以是一打助力!所以建议喜欢玩火主的玩家可以优先抽取五尾人柱力宝箱,一般来说210张封印就能抽到了。

火主搭配五尾的阵容存在多样性,不同的搭配效果不同,不管是竞技场还是仙界、斗鸡等单挑局。对于会操作的火主玩家来说,优胜率大大提高。

所以,我建议平民玩家培养跟火主有关的忍者是最好的。

以上就是火影忍者ol平民培养什么忍者介绍,希望对玩家有所帮助

无[秽土转生]技能解析和阵容推荐

岩隐村的二代目土影,拥有力量的同时还是以阴谋和政治而闻名的「智将」,擅长研发忍术,开发了凌驾于「血继限界」之上的「血继淘汰」,擅长利用飞行的宽阔视野和分析能力,让岩隐更加强大,他完全背负了「影」的责任,将自己化身为「无」。

在第四次忍界大战中,被兜以秽土转生的形式复活,拥有记忆与意识,但行动仍受控制,遭遇我爱罗率领的忍者联军第四部队。在战斗中无使用尘遁压制大野木。鸣人赶到战场后将其击败并封印,但无在被击败前的极短时间内把自己分裂成两半,能力也被一分为二,所以只有一半被封印,另一半仍可自由活动,无人察觉,其出色的战场谋略可见一斑。

1、忍者简析

奥义:尘遁原界剥离之术:对选定目标造成180%风、火、土属性伤害、原子分离和奥义冷却+1。必杀时必中。

Tip:单体高伤害奥义,主要用于收割敌人和召唤分裂体。

普攻:土遁刚隶式之术:对敌小队前排造成70%伤害,大概率造成倒地并提升无和分裂体15%忍术。

Tip:前排攻击伤害不俗,同时可以提升自身忍术,有很高的开发价值。

追打:尘遁原界剥离柱:追打大浮空,造成25%伤害、击退和原子分离,本小队忍者获得20%抗性护盾。

Tip:非常优秀的追打,伤害系数不低,对敌方施加原子分离的同时还可以为小队忍者提供比较可观的抗性护盾,需要注意的是,分裂体在场则无法触发追打。

被动Ⅰ:分裂之术:无免疫封穴以外的不良状态。释放奥义后,分裂1体30%生命并继承体忍防抗,拥有刚隶式之术、无尘感知和嘲讽的分裂体。

被动Ⅱ:无尘感知:无受到攻击时获得1次额外普攻,每回合至多2次,并恢复5查克拉。小队忍者拥有护盾时提升25%抗性。

Tip:组合提升了无[秽土转生]的辅助与输出能力。

特殊效果:

嘲讽:敌小队的普通攻击目标改为嘲讽目标。

分裂:分裂体在场时,无法使用[尘遁原界剥离之术]和[尘遁原界剥离柱]。

原子分离:特效,降低[30%]体术忍术。受到奥义、普攻或追打伤害时,额外扣除[10%]最大生命值,最多[9999]。每回合最多扣除[3]次,持续[2]回合。

Tip:原子分离作为无[秽土转生]的招牌特效,十分强力。

定位:辅助输出

饰品推荐:猿王、天龙套装

二、搭配思路:

结合无[秽土转生]的技能特点,推荐如下搭配思路:

①:集火攻击

搭配思路:罗砂的结界可以规避对自身不利的结界,比如我爱罗[五代风影]的结界,同时无[秽土转生]追打可以提供抗性护盾,进一步提升罗砂的属性,两者皆为普攻输出的佼佼者,输出较高,更容易打开局面。

②:血继淘汰

搭配思路:大野木可为队伍提供防御加成,无[秽土转生]可为队伍提供抗性加成,同时大野木还可以提供额外普攻,提升无[秽土转生]的攻击次数,加速其普攻的养成。

③:土攻养成

搭配思路:利用黑土进行土攻养成,利用无[秽土转生]的多次普攻来进行输出,随着土攻养成越来越高,两人伤害也越来越高。

三、搭配阵容举例:

阵容一(斗祭):

优点:

1、阵容防御很高,拥有主动解控和治疗的能力。

2、单体输出能力较强。

缺点:

1、缺乏强力控制手段;

2、比较依赖站位。

实战要点:

1、利用无[秽土转生]的追打为敌方前排目标施加原子分离,利用无[秽土转生]的被动无尘感知来恢复查克拉,可以很大程度上缓解碧蓝之牙阵容查克拉短缺的问题,纲手[百豪之术]则需要注意奥义释放时机,开启百豪状态后,对敌方进行收割;

2、等无[秽土转生]触发追打后,再释放奥义,尽可能对敌人多施加原子分离状态。

阵容二(斗祭/竞技场):

优点:

控制和输出能力兼顾。

缺点:

1、生存能力略显不足;

2、对先攻有一定要求。

实战要点:

1、如先攻足够高,可考虑将鼬[秽土转生]和无[秽土转生]互换位置,强化阵容的控制能力;

2、注意合理的利用后手控制的方式,来限制敌方下回合奥义的释放。

阵容三(竞技场):

优点:

单体输出能力优秀。

缺点:

1、控制能力较差;

2、解控手段单一。

实战要点:

1、可以适当利用罗砂[秽土转生]的奥义来骗取敌方打断技能;

2、赤色岩拳的奥义,作为为数不多的主动解控手段,一定要注意释放时机,确认敌方没有主动控制手段后再考虑释放。

阵容四(斗祭/竞技场)

优点:

忍者获取难度低,伤害不俗。

缺点:

1、由于站位问题,对战一些阵容处于劣势;

2、需要回合数养成。

实战要点:

1、该阵容几乎没有打断技能,需要有一定战力支持;

2、初始20点查克拉留给赤色岩拳释放奥义,其他忍者的奥义在蝎[秽土转生]施加普攻增益后,再考虑进行释放。

阵容五(斗祭)

优点:

1、攻守兼备;

2、具有解控能力。

缺点:

1、站位可能会被一些阵容克制;

2、前两回合鸣人[九尾查克拉模式]的打断能力不稳定。

实战要点:

1、该阵容根据环境调整了无[秽土转生]的站位,容易被宇智波斑[木叶创立]、鸣人[九尾查克拉]模式等横排攻击模式的忍者起手,从而在触发其被动技能的情况下,还会有着不错的生存能力;

2、注意鸣人[九尾查克拉模式]的奥义释放时机,第一回合如果释放了奥义,第二回合需要60查克拉才可释放,所以要把握好奥义的释放时机。

阵容六(斗祭/竞技场)

优点:

1、起手概率较高;

2、宇智波斑[木叶创立]的压制力较强。

缺点:

1、由于站位问题,对战一些阵容会处于劣势;

2、需要一定先攻支持。

实战要点:

1、宇智波斑[木叶创立]可免疫特效,当遭遇无[秽土转生]内战时,会有优势;

2、注意无[秽土转生]的奥义释放时机,触发追打后可考虑释放奥义,以便分裂体被攻击后触发额外普攻,成长更多属性。

阵容七(组织战/竞技场)

优点:

1、快速养成;

2、拥有越战的能力。

缺点:

1、查克拉较为紧张;

2、解控能力较为被动。

实战要点:

1、在打组织战时,大野木可以携带青羽套装,方便第一回合开启尘遁结界,如先攻不足,队友最好携带守护套装进行掩护;

2、竞技场战斗时,可以适当利用无[秽土转生]的奥义骗取技能,释放成功也可以对其关键忍者施加原子分离,同时还可以增加其奥义冷却。

四、总结:

通过简单的测试,无[秽土转生]的技能机制比较百搭,可以尝试加入大部分阵容并形成配合,与大野木和赤色岩拳进行搭配组成土属性特化阵容也有很高的可玩性,是不可多得的强力辅助忍者,如果有条件的忍者学员,不妨将无[秽土转生]纳入麾下!

你有关于无[秽土转生]的更好阵容么?欢迎留言讨论!

火影忍者OL玖辛奈平民怎么搭配阵容 火影忍者OL平民玖辛奈实用阵容分享

火影忍者OL玖辛奈平民怎么搭配阵容

火影忍者OL平民玖辛奈实用阵容分享,火影忍者OL平民玖辛奈实用阵容分享由游戏堡小编给大家带来,大家好,火影忍者OL平民玖辛奈阵容有哪些?火影忍者OL平民玖辛奈最实用的阵容是怎么样的?想要知道具体内容的游戏玩家,快跟小编一起来看看吧。

阵容截图

阵容思路简单暴力,利用鼬神结界给三代雷影增加伤害,风主,玖辛奈可以凑成双解,保证刷新的成功施放,三雷第二个奥义放出的时候基本可以奠定胜局。上面所列出的两种站法都是可以的,三星的玖辛奈或者是对自己先攻有信心的,可以考虑第一种站法,对自己先攻不不够有信心的第二种站法,另外也可以把风主的普攻换成分身,用来保护自己。

JJC实战,仅供参考

银桑懒了好几天没打竞技场了,下面基本就是直播上六道了,非主流的队伍就PASS不截图了。

罗莎突破U队,对方基本上是没有机会的,把结界送给对方也没关系,先攻高的情况下,三雷两套奥义火主必定挂,没有悬念,如果我方先攻低的话,机会也是很大的,这个阵容最大的优势在于分身多,罗砂运气不好另外奥义另外两个目标全是分身,我方可以第三回合开始发力。

第一回合:直接顶结界,然后干等

第二回合:雷影奥义麻布衣,然后玖辛奈打断水主奥义

对方是雷影根性,我方那么多分身,对面的玩家看到那么多分身估计都要哭出来了,顺带一提,在JJC不要用必胜类型的队伍,在野战一刀一个的分身在JJC都要砍两刀,对方在打掉我两个分身之后就刷新了。

对方是尾鸣鬼鲛半藏,银桑在玩火主的时候被这个队伍是打得要不要的,普攻输出非常恐怖,银桑能赢也得益于鬼鲛的削弱,对方和我方的第三回合都是没有奥义的普攻回合,能赢主要是靠鸣妈的分身,分身死后对方的连击也打不出来,所以就站到了最后。

以上就是由斗蟹小编给大家带来的火影忍者OL玖辛奈平民怎么搭配阵容

火影忍者OL平民玖辛奈实用阵容分享希望能够对大家有所帮助!

《火影忍者OL》排位战阵容搭配推荐

火影忍者ol排位战阵容搭配更新,那么火影忍者ol排位战阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给大家带来了火影忍者ol排位战阵容搭配推荐。

鼬突破的,至少要结界瞬发,一来顶掉对方结界,二来二回合为罗砂奥义提供查克拉。罗砂霸体前面抗伤害,有地狱道的清除两异常基本是比较稳的,何况下路还有长门,给他解除异常,罗砂很脆吗?小队中的确很脆,排位搭配好了其实不脆。兜大蛇不多说瞬发复活,在2号位不易被打断,自身魂吸血多,不易被集火。地狱道不多说复活,同时双魂吸给罗砂提供查克拉,后期罗砂奥义不缺查克拉。这阵容搭配思路简直高明。

下路:

前面说要五尾的搭配来了,五尾前排霸体抗伤害,同时1号位驱散不会被控制,有效保护后面的水影和希。水影就是群体奥义附带点燃输出的。希吸收查克拉,首回合和二回合大概率放出长门和水影的奥义,有人觉得希奥义比较坑,目盲自己人,但我感觉同样目盲,我们自己的希会更多地目盲对方,自己人少量中枪,目盲到对方半藏你就赚了,值得一试。长门首先给罗砂解除异常,保证他的生存;其次大蛇兜复活的忍者都有秽土标签并且残血,长门会一并解除,特别是对中路的主队,像是水主和有治疗的忍者,作用巨大,嗯,我想说中路的水主太合适了!!!

中路:

双奶

养老紫,半藏后手全解,有忍者死了也不怕,兜大蛇复活,长门解除异常,复活的水主或者樱自己再治疗,你会发现世界太美好了战力不是很悬殊,老紫养成不成问题。

像水主

火主的奥义,治疗

,在排位中并不合适放3号或者4号位,太容易被打断了,送奥义给对方的,2号位最好,先攻够高很稳的释放。

当然其他主角也可以参考上面的思路,搭配半藏和医疗忍者以及老紫组织一下主队。看起来奇葩用起来未必不好用哦

对方如果有豪忍者,比如秽土迪达拉

地怨虞角都,甚至于三雷。额,输了很正常,这些忍者强度不是一般忍者靠技巧轻易打赢的,请理解。毕竟嘛,人家花钱了,战力还高,再输给你,老马的脸面何在。

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火影忍者ol罗砂四代风影什么阵容好 罗砂火主搭配攻略

以《火影忍者》动漫原著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在忠实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志同道合的小伙伴一起游戏。

好了,今天关于“火罗砂阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火罗砂阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。