炉石部落阵容搭配推荐

炉石部落阵容搭配推荐的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于炉石部落阵容搭配推荐的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

炉石部落阵容搭配推荐插图

炉石传说选联盟还是部落炉石传说奥特兰克的决裂阵营选择攻略。这两天有不少玩家在玩炉石传说的时候,都遇到了一个共同的问题,那就是系统给大家一共替了两个阵营,分布是“联盟”和“部落”,不少玩家在选择的时候,感觉都像是范了选择困难症,那么到底哪一个阵容好呢?或者说它更适合自己呢?赶紧来看看小编为您的分析吧。

炉石传说选联盟还是部落?

总结:玩家选择不同阵营能够获取的橙卡也是不一样的,德雷克萨尔(部落)适合一些快攻卡组,范达尔·雷矛(联盟)适合偏后期的控制和一些杂技卡组。

下一次登录炉石传说时,你需要在部落和联盟之间做出选择!不同的选择会让你在扩展包上线之前获得不同的免费金色传说卡牌。加入部落,你就能获得霜狼氏族的头狼,强大的德雷克塔尔!而援助联盟的玩家则会获得坚毅的范达尔·雷矛,雷矛矮人的统帅!

他们的效果都只限制随从的法力值,德雷克萨尔适合一些快攻卡组,但是或许也能用在OTK卡组里拉随从组件;范达尔·雷矛大概率会用在控制卡组里,前期靠法术解场,拍下范达尔·雷矛后牌库里随从全部减费开始反攻,当然你也可以不以他为核心组卡,没触发就不下。

是全体玩家都能获得钻石卡,区别只在于获得谁,根据官方的说法,玩家选择阵营后,另一个阵营橙卡普通版本也能获得。应该能够免费拿到的,否则这个设计就很蠢了:如果你努力做任务,只能获得同一张橙卡的金橙与钻石卡版本,但是如果你摆烂的话,就可以白嫖到两个阵营的橙卡,这不是跑步比赛比谁跑得慢吗,清风觉得炉石传说的设计师虽然不干人事,但还不至于蠢到这点都想不通的。

《炉石传说:佣兵战纪》英雄模式阵容推荐

《炉石传说:佣兵战纪》游戏中英雄模式首先需要有一套主力阵容用于清理小怪,那么阵容如何搭配呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪英雄模式阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《炉石传说:佣兵战纪》英雄模式阵容推荐

首先要说明的是,英雄模式并不像普通模式那样一套阵容就能打穿...虽然也差不多。要打通英雄模式,我们首先需要有一套主力阵容用于清理小怪,然后针对有的BOSS,我们还需要在主力阵容里外挂特定的佣兵来针对BOSS。这两类佣兵我分别称之为主力和帮手。主力阵容要求成型的体系,宝藏比较强力而且能互相叠加,而且对练度的要求比较高,而帮手则不需要很高的练度,针对BOSS即可。经过综合考虑,我的主力阵容选用的是自然队。

那么,为什么选择自然队?

首先是造价低。目前任何成型阵容都少不了橙卡。联盟人类队,部落兽人队和自然队都可以作为推图的主力,因为他们都有可以互相叠加的共同宝藏:联盟的旗帜/部落的旗帜/月之祝福。

但人类套需要安度因乌瑟尔弗丁等橙紫,而兽人套需要加尔鲁什萨尔萨鲁法尔,可能还得带个古尔丹。自然套只有玛法里奥1张传说和布鲁坎、古夫两张稀有,造价极其低廉,肝一下玛法就能拿到手。没有玛法的可以肝以下英雄模式的2-3,用初始套即可轻松获胜。

其次,自然套在PVP也很强,打穿了PVE还能在PVP里继续冲,而兽人队在PVP里基本只有萨尔有用。

第三,自然套奶量足,在没宝藏的情况下不容易死人。兽人队需要叠宝藏才能发挥得出威力。自然队也可以叠月之祝福,但自然三件套自己就成体系,相对来说没那么依赖宝藏。

炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析

炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克巴巴佣兵战纪PVE如何选择构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析

1. 暗影体系

在第一篇攻略中,我对暗影体系的评价是“暗影队的AOE爆发来自第二回合,并且其核心沃金极其容易成为集火目标而导致翻车,在这两个方面,火焰队完全是暗影队的上位替代”,并简要分析了PVP和PVE各自核心理念的不同。但事实上,在队伍中存在可以分担伤害的嘲讽佣兵时,塞林的3装备可以给队伍带来不错的容错率,塔姆辛的2技能也可以使队伍得以更轻松地面对菜刀阵容。在选择合适的保护挂件的情况下,暗影队完全是有能力应对前期的小怪的。而暗影队相比火焰队具有绝对的速度优势、更高的单体伤害和持续成长与续航的能力,在处理Boss方面显得更为全面。

在宝藏方面,暗影伤害和暗影齐射都可以显著提升队伍的伤害能力,具有很高的优先级;而塞林可以选到治疗之环,能略微提升队伍的整体容错。另外暗影体系在精英关可以选到的宝藏死亡缠绕——1速1CD打1,击杀目标可以将后备中的一个鱼人置入战场,其中的“鱼人”(Murloc)经考证是翻译错误,实际上应该是“佣兵”(Merc),在沃金带3装备时与塔姆辛叠加法强同为0速可以形成配合。

技能装备优先级和硬币掉落:

沃金—优先点满装备3*,同时将全技能点到3级,然后依次点满3、1、2技能,硬币掉落3-1。

塞林—装备3*无需升级,优先点满3、1技能,然后根据需要加点2技能和装备1;硬币掉落3-3。

塔姆辛—优先点满3技能,同时将1、2技能点到3级,然后根据需要加点装备和技能。

2. 奥术体系

在第一篇攻略中,我对奥术队的评价集中在其悬赏初期的容错率上,而忽视了其核心combo即三个佣兵3技能之间的配合,双倍奥弹+刷新的配合可以在两个回合之内造成大量爆发伤害。这个combo需要两个回合冷却,所以很难应用于小怪关卡,但如果在打Boss时将奥术队置于后备,并设计一组可以在第二回合同时退场的首发,这组Combo的潜力就可以得到充分的发挥。例如4-3索瑞森大帝就可以利用这种方法通关(最早是由一位NGA用户发布的)。但事实上,维纶和乌瑟尔3技能之间的配合也可以达成同样的效果,所以奥术队只能作为圣光队的下位替代存在,作为新玩家通关一些悬赏的备选。为了弥补队伍容错率的空缺,我们通常需要在奥术队添加一个保护角色来帮助其渡过悬赏前期。在PVP方面,奥术体系本身的强度有限,对技能配合的要求过高,所以很难在PVP中登场;只有闪狐2技能的独特机制可以与大菠萝等佣兵配合打出极高的上限,因而在PVP中获得了一定的出场空间。

在宝藏方面,奥术齐射的加入极大提高了奥术队的伤害能力和对法强的利用率,使得奥术队也拥有了在悬赏中期两回合结束战斗的能力。经测试,由泰兰德3技能触发的奥术齐射不会施放两次,也不会消耗技能光环。当闪狐或泰兰德拿到奥枪术(8速1CD打3,本局对战中每施放过一个奥术技能就重复一次)时,米尔豪斯可以换成装备2与之配合。

技能装备优先级和硬币掉落:

米尔豪斯—优先点满1技能,和装备1,同时把2、3技能点到3级。

泰兰德—优先点满1技能和装备1,然后根据需要升级其他技能和装备;硬币掉落2-4。

闪狐—根据需要点满各技能和装备,PVE主点1、2,PVP主点2、3*(佣兵的各装备与技能一一对应)。

3. 跳操流

“跳操”是来源于酒馆战棋的称呼,指的是通过卡德加和瑞文戴尔男爵反复利用海盗无赖的亡语,在一次攻击中产生多个额外攻击频率,从而配合亡灵舰长伊丽扎达成强力buff效果的流派。由于舰长的存在,海盗的攻击动画会有一个空中停顿的效果,这也被棋宗玩家形象地叫做“跳操”。而佣兵战纪中也有一个与其他佣兵配合可以产生大量攻击频率的“海盗无赖”——重拳先生,以及一个可以在友方攻击时产生buff效果的“舰长”(海盗战限定)——洛卡拉,再加上可以让重拳先生反复攻击的老罗姆,就构成了佣兵战纪中的跳操流。

老罗姆和重拳二人3技能之间的配合很早就被玩家开发出来了,但我最初并不看好它在PVE中的应用前景,因为老罗姆作为套路的核心之一具有很大的血线压力和阵亡风险,而通过海盗攻击触发重拳先生装备3来提高重拳先生攻击力的想法在PVE中并不现实(即使重拳之前在后备也可以获得攻击力)。但在我观看了B站up主早饭好(实际ID为“午饭好”)发布的一系列视频(尤其是H4-9的通关视频)后,我才终于意识到了洛卡拉为重拳罗姆体系带来的质变。在进攻集结的加持下, 重拳先生只需要5~8攻击就可以实现清场,老罗姆的存活率也得到了保障。

在此基础上,我也认识到了跳操流的更多合理性:老罗姆与重拳先生同为护卫,但老罗姆拥有更高的攻击力、生命值以及额外的减伤buff,因此重拳先生在第一回合可以很好地吸收敌方火力,在保持老罗姆的血线的同时利用2技能提升自身攻击力;而第二回合的combo启动速度为3速,并且在敌方第一次攻击后即可秒杀全场,所以其容错率也高于进攻集结+至死方休。

在挂件方面,早饭好选择了伊利丹和曲奇作为队伍后备,前者可以利用2装备在一回合内攻击3次,这些攻击同时也可以触发重拳先生的3技能,所以可以作为老罗姆不慎阵亡时的备选;而曲奇则可以起到提高队伍(尤其是老罗姆)血线的作用,其宝藏大杂烩(两条鱼)也可以配合重拳先生的1技能在首回合叠加攻击力。跳操队极其依赖特定技能之间的配合,所以在挂件方面几乎没有任何选择的空间,对最后通关有帮助的挂件就是最好的挂件(比如4-9挂老牛大菠萝)。

在宝藏方面,重拳先生和老罗姆强韧(团队减伤)以及伊利丹的灵魂虹吸是普通关中最契合队伍思路的宝藏,其次则是洛卡拉和老罗姆的身材buff。不过强韧如果拿得太多可能导致跳操中断,这虽然往往不影响前中期过关,但会对刷图效率造成一定的影响;而在Boss环节一次跳操中断带来的影响很可能是致命的。另外,重拳先生和洛卡拉分别可以在精英关选到风怒和风怒图腾。具有风怒的重拳先生可以在老罗姆阵亡之后继续发动多次攻击,这对于跳操流来说是质变;但风怒的两次攻击之间会插入死亡和治疗效果结算,所以当洛卡拉受到致命伤害而触发跳操时,没有风怒的重拳先生在跳操期间的每次攻击都会受到战斗集结的buff,而具有风怒的重拳先生只会在第一次攻击时获得buff。在洛卡拉不会被集火或可以顶住集火的情况下,风怒就是跳操队的神装。

技能装备优先级和硬币掉落:

重拳先生—优先点满1、2技能和1装备,然后点满3技能;硬币掉落4-8、4-13。

洛卡拉—优先点满2技能,同时把1、3技能点到3级,然后点满装备2*。

老罗姆—优先把2技能点到4级,同时把装备3*点满,然后依次点满3技能、2技能和1技能。

伊利丹—优先点满1、3技能,同时把2技能点到3级,装备2*无需升级;硬币掉落4-5。

曲奇—优先点满1技能和装备3*,然后依次点满2技能和3技能(如果打算用曲奇的3技能协助完成其他佣兵的任务而对PVP没有需求则3技能不要点满);硬币掉落4-9、4-12。

4. 关于PVE冰法的补充说明

在第一篇PVE攻略中,我认为冰法的伤害速度太慢,适合作为Boss的针对阵容而不适合前面的小怪环节,但事实上由于晨拥装备2的存在,冰法完全可以在3-4回合之内解决普通关卡的战斗。这个速度虽然不及常规的PVE阵容,但由于敌人在第二回合无法行动,其技能动画不会播放,所以相比之下冰法的过关效率也是可以接受的。对于需要计算这一点,只要记住冰法第二回合29点(吉安娜2技能15+晨拥2技能14,对红翻倍)的斩杀线,我们就可以节约相当一部分精力。而实战中冰法的稳定性则超出了我先前的预期——由于原生野怪的攻击普遍较慢(实在不行我们可以用巫妖王耍赖),第二、三回合我们基本可以稳定拿到先手,在这种情况下队伍吃到的伤害是非常有限的;如果敌方没有什么需要巫妖王破坏的关键技能(例如黑石山火誓者3速打8),那么第三个位置完全可以派上一个输出角色来补充伤害。

下面是一套用于PVE的冰法阵容推荐,可以稳定通关4-1、4-4、4-6、4-10等难度中等偏高的悬赏。阵容仅供参考,实际佣兵选择以玩家个人练级需要及佣兵收藏为准。

其中巫妖王的作用不再赘述;考内留斯作为一个万金油的保护角色,可以在一些怪物血量较高的对战中为冰法叠加法强拖延时间,或利用嘲讽阻挡一些减速技能(比如熔火恶犬的平A);曲奇除了开局的群体加血效果,为敌方召唤的衍生物还可以作为冰法的触发器,降低冰法对敌方血线的依赖性;大菠萝可以起到补充对蓝输出的作用,PVE中晨拥和巫妖王的减速已经足够,大菠萝不一定要和老牛绑定。

宝藏方面,吉安娜和晨拥的冰墙宝藏可以很好地阻挡敌方的物理攻击,尤其是在面对4-6Boss时可以极大地提高队伍的容错率;冰霜冲击也是PVE为数不多的高抓位主动宝藏,在晨拥装备2的高额法强加持下可以打出非常可观的爆发;而冰霜法强以及曲奇的大杂烩和吃饱喝足则可以使冰法在第二回合稳定消灭曲奇的鱼,对于boss战也有一定帮助,可以视情况抓取。

技能装备优先级和装备掉落:

吉安娜—优先点满2技能,装备3*无需升级,然后根据喜好加点其他技能;硬币掉落4-4。

晨拥—优先点满1技能、2技能和装备2*(PVE用),PVP加点装备3。

巫妖王—优先点满1技能,同时把2、3技能点到3级,装备1*无需升级;硬币掉落4-6。

大菠萝—优先点满2技能和装备3*,同时把3技能点到3级,然后根据需要加点其余技能和装备;硬币掉落4-3、4-8。

老罗姆、曲奇—见3. 跳操流。

5. 常用作挂件的输出型佣兵和保护型佣兵

泽瑞拉+剑圣:最早被开发、流传最广的PVE佣兵组合,兼具输出和辅助功能,泽瑞拉的软控以及剑圣的成长性和单点输出能力使得他们在很多Boss战中也能派上用场。泽瑞拉的制伏(群体致盲)以及剑圣的精魂之刃(攻击时具有免疫)、亡语炸弹和狂战斧宝藏应该是牢友们印象最深的几个神装了。

老罗姆:考内留斯在加强之后,其保护能力和坦度均远远超出了他的女儿凯瑞尔,平民铁三角的坦克位该易主了。老罗姆的3技能可以有效地降低队伍的减员风险,使很多原本容错率很低的队伍(火焰队、冰法、暗影队、奥术队)有了闯关的能力。在队友血量压力不大的情况下,老罗姆也可以适当地使用1技能打一点输出。值得一提的是,罗姆父女的保护家庭和满门正义两个宝藏是对双方生效的,要注意避免被它们坑到自己。

刀油(斯卡布斯):可以放在施法者队伍中补充队伍的对蓝输出,由于3技能2速潜行的存在,生存能力很强,即使在面对一些红色阵容时也可以出场。在装备1的加持下单体伤害也非常可观,虽然伤害量略低于剑圣,但不必打同一个单位也使得其更加灵活。可以在精英关选到刺杀2,在一些关卡达到逃课的效果。

6. 新佣兵的PVE效果评测

特里高雷(多头蛇):2技能配合菜刀可以稳定触发,伤害成长能力很强;并且在普通关就可以选到怪异之心,在吃到安娜2技能的buff之后,配合其3技能可以成为单刷王。属于搏上限的佣兵,提高了安娜在野兽队中的地位,但并没有为野兽体系的稳定性带来明显改观。喜欢往队里塞穆克拉暴龙王的小伙伴可以改带安娜多头蛇换换口味。

空军上将罗杰斯:罗杰斯的加入是对人类队的巨大加强。罗杰斯伤害能力不俗,完美弥补了人类队的输出短板,并且2技能带来的先手和治疗效果也在一定程度上提高了队伍的容错率。宝藏方面,罗杰斯可以选到适配人类队的联盟和人类buff,开局AOE的宝藏也契合人类队尽早触发击杀效果的思路。

瓦莉拉:可以作为速度较快的队伍补充对蓝输出的挂件,能在两回合之内单秒一蓝,并且附带的潜行也使其在面对输出较高的护卫时能保证不错的存活率,在PVE中的定位和刀油类似;其装备3的提速效果也可以给队伍带来更多的操作空间,但1技能只能锁定生命值最低的敌人有时会影响使用效果,与刀油相比各有优劣。宝藏方面,瓦莉拉虽然和瓦王关系紧密,但选到的阵营buff是血精灵对应的部落战旗;瓦莉拉可以在普通关选到刺杀1,而刀油则不会在普通关选到刺杀类的宝藏。

梵妮莎(小范):看上去小范的装备3*可以和乌瑟尔2技能配合来针对一些菜刀阵容(比如冬泉谷枭兽),但实际应用价值不大。血量不高但要通过挨打来获得强度,不知道设计这个佣兵的意义在哪里。(可能是想让我们用小范把4-2Boss的喽_减到0攻然后用蓝色阵容打?)小范好像还是全佣兵中唯一一个在普通关选不到到被动身材buff的,另外其更换身份的主动宝藏写的5速但实际施放是0速,偶尔能拿来补刀。

炉石传说选联盟还是部落

炉石传说新扩展包奥特兰克的决裂的资料片正式公布之后,我们上线游戏会出现一个让我们选择阵营的选择,很多的小伙伴都不清楚要怎么去选择,下面就为大家带来了具体的建议.

炉石传说奥特兰克的决裂阵营选择建议

炉石传说新系列奥特兰克的决裂即将上线,而在预热活动期间玩家们将可以参与阵营对抗的玩法。

玩家们上线之后就可以在部落和联盟之中做出选择,领取到对应阵营的预约金卡。

选择部落就可以获得橙卡德雷克塔尔、选择联盟就可以获得橙卡范达尔·雷矛。

不过根据官方活动说明,最终任务完成时获得的奖励都是一样的,不同阵营只是取得奖励的顺序有所不同,所以玩家可以根据自己的兴趣来自由选择。

扩展包上线后,从12月8日至1月12日,所有玩家都将为荣誉而战,争取更多奖励,并最终为自己的阵营夺得胜利!在活动期间进行或赢得对战都可以获得荣誉点数:

进行对战可以获得10点荣誉点数

赢得对战可以额外获得10点荣誉点数(总计20点)

战胜敌方阵营的对手可以额外获得20点荣誉点数(总计40点)

荣誉点数可以在传统对战、竞技模式和对决模式中获得。在获得荣誉点数的同时,你将提升自己在阵营内部的军阶,一步步完成传说任务线,跨越奥特兰克山谷的战场,并获得扩展包的卡牌奖励!所有完成了任务线的玩家获得的总计奖励都是相同的,其中包含敌方阵营领袖的金色版本。奖励的获取顺序取决于你所选择的阵营,并且将在扩展包上线日期临近时揭晓!

活动结束时,所有荣誉点数将会计算总数,胜出阵营的成就将永远载入《炉石传说》的史册,因为所有玩家都将获赠胜出阵营的领袖钻石卡牌(德雷克塔尔或范达尔·雷矛)!每当玩家打开卡牌收藏,都将回忆起这场光荣的战斗!

魔兽世界部落日常任务做的顺序是什么?求效率的

刀锋山奥格瑞拉、影月谷虚空龙日常开启。 有人可能会说,“我没钱哪来得大鸟”“我还没有开启虚空龙的日常”,没关系,大鸟和虚空龙只是为这条黄金路线增加一些利润而已,最低要求您必须会飞。您可以先借债买鸟,之后您会发现不到20天债都还清了。 这条路线最好组队,5人小队,建议有远程、近战和奶妈,在做任务前清空您的包包,保证有20格以上的空位。 我们的起点在破太阳岛(别告诉我你不知道那是什么地方),先把岛上所有任务都接了,然后去营地西边杀失心者和奥术守卫,顺便采草莓,远程负责拉怪近战负责杀。这3个任务做完后向南,去杀血精灵6个骑士6个召唤者3个弓箭手,别忘记读数。杀完血精灵后去传送门那里做[继续作战],别忘记读数。做完后上马去海边,做矿石和解放奴隶,别忘记读数。回到飞行点把2个轰炸做完,回营地交任务、清包,然后使用任务给的卷轴回沙城。 把沙城能接的日常都接完,包括读数据、占据上风、日怒攻击计划、法力晶格(偷箱子)。起飞向西去纳格兰读数。保卫哈兰这个pvp任务不推荐做,浪费时间。 读完后向北飞到刀锋山,把奥格瑞拉和天空卫队的4个日常接了,然后开彩虹、放逐、轰炸、抓鱼,结束后回营地交,清包。然后向北去码头偷10个箱子,杀那里的绷带人拿到任务物品,使用之。偷完箱子后向东飞到虚空风暴。 找个离地狱火半岛较近的地方杀血精灵,得到日怒攻击计划后起飞向南,飞到地狱火半岛的鸡蛋王座。 这里虽然叫鸡蛋王座,但鸡蛋并不在这里,小卡奉命在这里看守。这里2个日常,1个要你杀8个火胖子,另1个要你杀4个恶魔和4个血精灵。简单得不能再简单了,需要注意的是你的小火球的速度很慢根不上280的大鸟,如果你飞得太快那个火球会消失,你需要重新做。交完任务后起飞向南到影月谷。有兴趣的可以顺便拜访下小卡。 如果你们是奥多声望(占星的不太了解)且虚空龙达到崇敬,请在奥多营地停下,跟着那里的弩弓手,杀龙骑兵。杀完后去黑暗神庙,我不是让你们5个人就去找蛋蛋玩,去黑暗神庙外面的卡拉波废墟杀兽人,直到每人拿到5把斧子,然后飞往龙岛,接好日常,先去洞里A怪,先把龙不是问题、矿物车、矿石(或者拨皮)、灵翼水晶这几个任务做了,出洞轰炸苦工,另外3个任务:危险的天空、缓慢的死亡以及纳格兰那个任务不推荐做,太浪费时间。做完后交任务,清包,别忘记上交龙蛋。起飞向西去泰罗卡森林的斯克提斯。 那么多可怜的卡利鸟还在蛋里就夭折了,上帝啊原谅我吧,如果惩罚就惩罚玻璃渣和狗c吧。护送任务遇到可以做,没遇到就起飞向北。北边的荆棘高地,先杀大个的,掉了1个腺体后迅速控制1小个的(曾经是猎人最强的宝宝),挖吧,每人拿好5个走人回沙城(那里离沙城很近)。白骨荒野的占塔任务不一定赶得上,如果赶上就做吧。 回到沙城后迅速交任务清包,存东西。然后传送到破太阳岛交任务。结束。 大家可能发现了,按照以上路线做25个日常根本不够,那就请您自行选择做哪个不做哪个。有几个任务给个补给包,有可能开出牌子能做一定要做!它们是:日怒攻击计划、轰炸传送门、法力晶格(就是偷箱子)、再次寻根、白骨荒野占塔。 路上遇到的矿、气体云雾、草药统统不要放过。 以上任务只做其中的22个,第2次回到沙城后先别去破太阳岛,2个副本日常、战场日常都是奖励丰厚的,去做吧。 以上路线(不包括2个副本日常、战场日常),如果行动迅速的话可以在2小时内完成,强烈建议带上74,有无飙车光环效果是不同的。做完以上日常后最低能有300金的收入,这还不算卖东西和采集的收入。

好了,今天我们就此结束对“炉石部落阵容搭配推荐”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。