弹射世界连击风阵容搭配
- 手游攻略
- 2024-10-04
- 25热度
大家好,我很乐意和大家探讨弹射世界连击风阵容搭配的相关问题。这个问题集合涵盖了弹射世界连击风阵容搭配的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
世界弹射物语连击风体系要如何构建:
1、连击风体系的基本角色构成是:天狗、剑鬼、蛾子和光炮;
2、其中天狗属于是风属性的角色核心,可以有着六星的强度;剑鬼的话,强力的连击输出角色,有着全wf第二高的基础攻击力,自身提供双击;
3、然后精灵女王ub能给圈有高连击,还能上风down。在连击体系队伍中可以在一定条件下替换蛾子;
世界弹射物语连击风的优势在什么地方:
极为强大的跨属能力(超级+),能根据情况不同替换输出手,一击必杀的观赏性,热爱手操的必选之一 指浮游期间掉刺。连击风是极致的技伤,舍弃了pf这一武器,利用角色ub倍率随连击增长的特性,专注于拉高连击数,进行一击必杀。
《世界弹射物语》连击风自动对轴阵容推荐
《 世界弹射物语 》游戏中很多玩家想知道自动队能不能完成自动对轴,那么今天我就给大家介绍一下世界弹射物语连击风自动对轴阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《世界弹射物语》连击风自动对轴阵容推荐
开服的连击风确实式微 再加上大量四郎风的存在 连击风的强度也热度都很惨淡
连击风真爱党调整了几天盘子 终于发现一个自动对轴算是比较稳定的盘子
先说说这几天改盘子的过程
小七的sub常规选择都是雷龙 提供技伤乘区(小七有高额的攻刃)并且雷龙大招不容易空(我在试四郎sub的时候天天脑溢血)
配出来的盘子大概这样
但是这个盘子的启动速度实在是太慢了 典型的例子就是打大蛇的时候别人蛇头都挂了3只了 连击风还在攒第一个大招的能量
为了加快启动速度我尝试把3号位的主位换成技工 但是换成技工之后由于技工开局自己满充 直接充小七 这样后续的轴还是对不上 木灵剑 无名弓魂珠都尝试过 效果依旧不理想
于是最后优化的盘子如下
小七sub选择了佐仓 为了佐仓开始提供的80自充+技工大招能实现第一波迅速启动 后续技工利用无名弓的被动充能 40连击10% 小七有魂珠的充能 30连击5%
基本都能实现对轴 而且技工镰鼬提供的连击数能拉起2号位sub猫猫的条 30连击6% 增加风奶浮游的覆盖率 并且猫猫大招也能提供20+连击数
由于我技工还没有点满能力3 所以魂珠装了雷书来开局自己满充 等我能力三拉满之后会换成无名弓魂珠
顺带一提 共斗大蛇小七是很难打过四郎 佐仓 雷龙的 没错就是因为小七大招是纵向大 左右范围小 大部分时候都只能打中一个蛇头 其他几位都是经常一个大2个头 佐仓四郎位置站好的话甚至一个大3头 这怎么比得了伤害 不在一个起跑线上
《世界弹射物语》风系武器选择推荐
《 世界弹射物语 》游戏中风系武器可以选择冥王锡杖/祸根之剑,埃俄罗斯之弓,木灵大剑。那么今天我就给大家介绍一下世界弹射物语风系武器选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《世界弹射物语》风系武器选择推荐
充分利用连击收益,找回当年的感觉
冥王锡杖/祸根之剑
不死王金/银币兑换,只能在浮游时触发效果,相比于别的武器较为鸡肋,只能在有风奶/蛾子/鸟人的场合使用。
埃俄罗斯之弓
风深层弓,连击回转+普刃,因为一词条直击数暖机太慢,一般只要它的二词条连击数充能,也可用于跨属打工拉高队伍回转率。
木灵大剑
猫头鹰银币兑换,曾经的连击风核心构成,现在已经没落,建议仅在瓶颈期闲来无事时再刷一把满破。
一般用于风属工具人队或者超雷踢罐队。
世界弹射物语风属性低星角色推荐
前面介绍了世界弹射物语一些火属性的低星角色,那么风属性的也不会少啦~喜欢风属性角色的小伙伴不要错过哦~一起来看看有哪些实用的风系小可爱吧。
世界弹射物语风属性低星角色推荐
1.镰鼬:
连击手,条短可当回转手用
泛用性--二星(基本只有风队需要叠连击)
特殊性--四星*(当前版本能一次性打出那么多combo的角色非常少,后续版本会特殊性大幅下降)
资源占用--一星(不练即可用)
2.四郎:
具有一定群体启动能力的风属打手,技能组配置让他开局爆发很高,同时特殊的技能范围让他能在大蛇之类的多目标本里打出很高的群体伤害
泛用性——三星(风队本身开服期强势,能用四郎跨属打本,并且对于大蛇这个无属性本是较优解)
特殊性——四星(风队30充+自身70充,能开局满充的打手并不多,并且还有BK增伤这个稀有词条)
资源占用——三星(每个技能都价值不错,但是不点高影响也不是很大,没有硬性需求)
3.亚里沙:
别指望她打输出了,技能太难打全了,但是短条+持续广域输出让她破弱点和连击回收能力很好,能力词条也能加强不少队伍的生存能力
泛用性——二星(限定风队的生存辅助)
特殊性——三星(不算没特色但也不算很有价值的角色定位)
资源占用——二星(技能都不是很重要)
4.虎娘:
超短条回转手,附带一定的破弱能力,不过技能判定比较近有概率脑溢血
泛用性——三星(只有短条一个优点,但是光就这一点能大幅提高技能频率,能跨属上班)
特殊性——三星(比她条更短的只有各属性史莱姆了,纯粹的回转插件)
资源占用——二星(几乎可以不点技能,要点也只需要点高主动技能让条更短)
5.猫猫:
风队限定回转手,附带锁头连击
泛用性——二星(限定风队的回转插件)
特殊性——四星(30combo回6%的充能,在高连击的风队作用很明显,并且锁头也能协助释放技能)
资源占用——二星(点满一技能即可)
世界弹射物语阵容推荐
《世界弹射物语》阵容推荐:火队、风队、雷队、水队、光队。
1、火队:双c贯通火,深层通用,应该不用奶。
2、风队:四郎技伤风,小7连击风还得等会。
3、雷队:雷暗贯通(无雷书版)。
4、水队:爱丽丝浑身打拳,队长可以换舞娘,换了的话2号位sub也要换,换成打螃蟹兑换的4星角色海军。
5、光队:低配光F,中间的4星歌姬是打副本“管理员”兑换的;光弹技伤,3号位有王子。
今天关于“弹射世界连击风阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。