王者狙击阵容搭配图片高清
- 手游攻略
- 2024-09-26
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大家好,今天我将为大家详细介绍王者狙击阵容搭配图片高清的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
前期:抵抗之靴+暗影战斧。
中期:破军+冰痕之握。
后期:破甲弓+泣血之刃。
六神装:暗影战斧+影忍之足+制裁之刃+冰霜长矛+泣血之刃+破军。
打野六神装:贪婪之噬+急速战靴+泣血之刃+无尽战刃+破甲弓+破军。
技能解析:
被动瞄准
解析:百里守约的普攻伤害虽然更高,但是很难有他站撸的机会,因为一旦被敌人近身,百里守约将很难逃离,不过要是购买一把冰霜长矛那么情况就会大不一样,不仅有高额伤害还能减速目标,配合之下能更轻易击败敌人。非战斗状态下靠近地形边缘能获得伪装及增加移速效果,地形边缘包括墙壁、防御塔及复活泉侧方,所以无论是追击敌人还是撤退,都能更加从容不迫,也能更快到达线上清理兵线,从而增加经济及经验优势。
静谧之眼
解析:视野获取配合二技能的远程输出,敌军很难拿到暴君或主宰,安放位置得当更是能提前知道敌军动向,减少被埋伏的可能,一技能释放时会在小地图有短暂显示,之后就会隐身,只有敌军踏上该技能视野范围才能发现。如何才能占领呢?就是要站在视野范围的正中心,然后保持不动,一段时间后就会失效,百里守约也可故意在敌军面前释放,等待敌军前来占领,准备好二技能的释放,配合友军击败前来的敌军。百里守约原地不动时每秒会增加物理穿透,最多叠加5层,屏幕右下方会有显示,后期配合二技能使用连坦克都会被轻松狙杀。
狂风之息
解析:随等级增长伤害,是百里守约的主要输出技能,附加的减速效果更是特别恐怖,能够帮助友军顺利击杀敌人,不过瞄准过程较长且敌人会发现一条红色的光线,能有意识地避开,取消技能之后需要等待一段时间才能再次使用,储备时间受冷却缩减属性影响。该技能是可以穿透的,对一条直线上的敌人都造成伤害,且伤害不会衰减,所以团战人员密集时释放能达到较好的消耗作用,远程狙杀残血敌人也是轻而易举。
王者荣耀五黑套路有哪些 王者荣耀五黑阵容推荐
一、全图支援流
推荐英雄:哪吒、刘邦、大乔、武则天,李元芳
该套路讲究控制与传送支援配合,通过抓人和控龙来达到滚雪球的效应。前期尽快发育到四级,四级之后便是套路成熟之时,武则天中单,刘邦上单,哪吒打野,大乔元芳下路。
抓人套路:
哪吒开大飞对面输出位(射手、法师、刺客),刘邦大招传飞行中的哪吒,再配合武则天的大招支援,基本抓谁谁死,芈月比较特殊不好抓,不然太乙真人来了都没用。
控龙推塔:
对面看到队友被飞,一般会向他集合,与此同时,大乔提前走到远离被飞的那个人的龙坑或者塔开大,把刘邦哪吒拉回来,5人抱团拿龙推塔,对面少个主力输出位,又离得远,拿龙拿塔肯定是稳的。
总结:
就按这个打法,大招一好就来一波,对面输出位就废了,自家优势就滚起来了。其实武则天的必须性并不很高,没有武则天的话,哪吒刘邦都出火甲,带斩杀或者眩晕,就算没有女帝大招支援大多数脆皮也是能杀的。
重点还是时机的配合,对于五黑来说还是比较容易配合的,快速滚雪球效应,前期优势大。
二、狙击流
推荐英雄:干将+墨子+虞姬,坦克打野,或者花木兰打野也可以
英雄解析:
其实可以发现这三个英雄都是超远距离攻击,并且都是一套秒人型英雄。墨子一炮晕住,马上就有一支光箭和一个飞剑向你飞来。脆皮直接血崩,而稍微肉点的,干将莫邪234一套技能甩过来必死无疑。
前提是不被针对,合理抓人,除了线上发育,多支援非常重要,多抱团能够打出更多优势。这个组合还不怕刺客。虞姬有二技能可以免疫物理攻击控制,墨子有大招可以及时保护队友,干将莫邪的一技能可以将敌人踢开,总之就是有很大反制对手的空间,刺客基本上都是有去无回。
难点:
主要还是讲究打消耗,如果是贴脸也不怕哦,不过三个英雄的释放都不能保证命中,尤其是干将莫邪的的飞剑。
三、团灭流
推荐英雄:张飞、黄忠、王昭君(高渐离)、阿轲(其他能收割的刺客可以替代)、蔡文姬
这个阵容真的超级超级恶心,并且超级超级简单实用又腻害!虽然王昭君被削了,但是这个组合还真没那么容易破。
团战思路:
要知道王昭君和黄忠的大招都是超高伤害的啊。团推黄忠开大,张飞留大招保输出,谁进来就是一声吼。敌方冲进来蔡文姬开大,利用利用二技能晕眩敌方,不用一会绝对全是残血,这时候阿轲上场,收一波残血还不时美滋滋。
四、干扰强拆流
推荐英雄 :辅助刘禅、射手李元芳、芈月其他任意阵容搭配
该套路看中元芳和刘禅异于常人的推塔能力,元芳推塔速度快,而刘禅对塔的干扰能力强,本身推塔也极快,速度拆掉下路一塔,然后和上路换线,配合打野速度拆上路塔,在前期就能将经济慢慢拉开。而芈月的单线牵制能力强,能有效牵制敌人的支援,让推塔更顺畅。
如果王者荣耀选最佳阵容你会选择谁?
王者荣耀最佳阵容
关于这个。各个阵容都有不同的增益吧,还有不同的阵容适应不同的游戏时间,比如有的适合前期,有的适合后期,这个也说不定。
目前我觉得最佳阵容是上单吕布、打野李白、中单法师的话一哥一姐都是有资格占据这个位置的,不过我觉得貂蝉更加合适,因为我觉得美女法师比较让对面放松警惕。哈哈哈,这个理由非常牵强啊。下路的射手我会选择虞姬,辅助墨子这个非常让人讨厌的英雄。这个阵容最大的特点就是能消耗,AOE的收益非常高。能消耗是针对于墨子的远程狙击配合虞姬的远程射击,简直配合的天衣无缝啊。这是打消耗战最适合的,再来说说李白这个非常骚套路操作的英雄,突进免疫切脆皮简直上天入地无所不能啊,特别是用野怪刷大招,CD短,伤害高,一波一波的就把对面消耗地不要不要的。
?再来说说团战,首先,吕布看好时机大招进去战场进行分割,或者墨子先定住两到三个人,吕布再来控人也是非常厉害的,李白切掉对面后排,主要输出没有了,我们就可以随意蹂躏了。哈哈哈,当然这个阵容也不是最强的,只能说是最佳之一。
希望大家能够可观看待游戏,团战输了不要怪谁,应该沉下心了应对下一次团战,毕竟这不是一个人的游戏,少了谁都不行。所以,最好的阵容也是需要不断的磨合和默契。这样才能做到所向披靡,一往无前
王者荣耀干将莫邪英雄解析
导语:在王者荣耀中,干将莫邪作为全新的法师英雄,有着较高的操作难度和不错的团战收益,如何保证其命中率便显得尤为重要。赵云、老夫子和牛魔,本身都具有超强的控制技能,这为干将莫邪提供了良好的输出环境,不得不说,一个合理的阵容,是提升团队胜率的关键。下面是我收集的王者荣耀干将莫邪英雄解析,希望大家认真阅读!
阵容推荐 :干将莫邪、赵云、老夫子、虞姬、牛魔
阵容分析
中单-干将莫邪:
新英雄干将莫邪作为一名远程狙击型法师,其技能的命中率影响了他在团队中的作用。本套阵容中,老夫子的大招可以限制住敌人的活动范围,赵云和牛魔的大招则可以群体击飞,被牢牢控制住的敌人犹如任我鱼肉的小白兔,此时干将莫邪的二、三技能以及虞姬的一技能想不命中都很难。当然,良好的预判能力和意识也是至关重要的。赵云、牛魔以及老夫子作为本套阵容的关键,如何最大限度的发挥自身的控制能力,保证干将莫邪良好的输出环境,是团战获胜的关键。可想而知,在没有敌人干扰时,干将莫邪和虞姬将造成不可估量的伤害。由于干将莫邪的自保能力较弱,所以需要前排职业多给予关注,保证干将莫邪的生命安全及输出环境。
打野-赵云:
赵云作为老牌打野英雄,超强的机动性,半肉的出装思路,使得其在团队中作用极大,既可作为先手团控英雄,也能在前中期于河道及草丛进行Gank,灵活的走位致使很多英雄难逃一死。赵云的先手突进配合大招团控住敌方多人,此时牛魔可开启大招提供后续团控,而老夫子则可以选择敌方落单目标进行击杀,释放控制技能时尽可能的命中敌人,将虞姬的一技能和干将莫邪的二、三技能伤害最大化,至此血量压制,而赵云和虞姬也可利用自身超强的机动性进行收割,最终赢得团战。
上单-老夫子
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老夫子拥有出色的抗伤和控制能力,非常适合上单位置抗压,老夫子的被动让他前期就有极强的爆发能力,可以快速清线获取经济优势,之后可以利用自己的强控能力支援各个线路,两个控制技能也可以用在团战中打乱敌方阵型。大招捆绑住敌人的同时也间接提升了干将莫邪二、三技能以及虞姬一技能的'命中率,十分契合本套阵容。老夫子大招需要命中敌人后才能有更高的团战效益,不适合先手跳入开团,可先等待赵云和牛魔开团后,选择敌方脆皮进行针对性击杀,利用一技能将敌人拉至身旁随后开启大招进行单挑,高效的完成击杀。优先选择射手、法师、刺客等脆皮职业。
射手-虞姬:
虞姬作为团队强力的射手,一技能超远的技能射程使得其能够在最安全的位置进行输出,二技能和大招则能保证虞姬的逃生,所以在打法上十分灵活,且搭配合理的阵容能够使虞姬无懈可击。一技能作为虞姬的核心输出技能,与本套阵容十分契合,牛魔、赵云以及老夫子提供的团控,无论是打散或者集中敌人,都能为虞姬提供良好的输出环境,即使敌人绕过铁桶阵,虞姬也可利用二技能与敌人拉开距离,并快速移动至队友身旁,保证自身安全,不得不说,在本套阵容中,虞姬强大的自保能力和超远的输出距离,着实为队友们打入了一记强心针。
辅助/坦克-牛魔:
牛魔是本套阵容中的核心坦克,前期利用其二技能的击飞效果搭配虞姬的一技能,可瞬间造成巨量伤害,而没有大招的牛魔,主要还是以保护虞姬为主,牛魔一技能主要用于限制敌人走位。拥有大招后,可于草丛中释放大招,此时被击飞的敌人将会轻易的被虞姬的技能击中从而造成压制,再通过二技能的冲锋进一步限制敌人的逃跑,从而完成击杀,在草丛中释放技能的原因是草丛外的敌人无法看到草丛内牛魔技能的释放路径,从而也就无法防备牛魔的冲撞,此技巧也大大提升了牛魔技能的命中率。在下路辅助时,可多寻找机会击飞敌人,在敌人落地前,使用一技能进行输出并造成减速,搭配虞姬的一技能会直接打残一名半肉职业。团战中,可蹲于草丛中,待团队中赵云先手开团后,开启大招冲入敌阵,此时虞姬和干将莫邪则可以定点输出。
总结
本套阵容的最大特点是控制多,输出爆炸,当团队契合度很高时,可瞬间带走敌方多名英雄。赵云先手突入敌方内部开启大招,牛魔和老夫子随即开启大招进行后手控制,此时敌方阵型将被打乱,虞姬和干将莫邪可优先攻击站位较为集中的敌方单位,而赵云和老夫子则可利用自身的控制技能留住并击杀落单的目标,从而赢得团战。当敌人站位较集中且接近草丛时,牛魔可作为先手英雄,优先开启大招控制住多名敌人,同样能够达到先前的效果。
防守方面,牛魔、老夫子和赵云都具有超强的控制技能,可充分保证后排安全,而老夫子的大招,可轻松针对想要绕后偷袭我方脆皮的刺客。所以,无论从进攻性还是防守能力来看,此套阵容的表现都十分优秀。
王者荣耀五军对决怎么玩 王者荣耀五军对决技巧
1、有一个好的阵容:五军对决阵容虽然就只有两个人但是这个阵容也要充分的搭配。我的建议是一个输出搭配一个坦克。这个输出爆发一定要高一个人要承担两个人的输出,这个坦克一定要够肉而且要有控制效果。
2、学会使用控制:我前面说到的选择坦克的时候一定要选择有控制的英雄,你要懂得怎么使用这些控器。要在其他阵营的敌人残血的时候合适的追击,不要见人就上哦。
3、懂得分摊伤害:当敌方的阵容都过来集火我们两个人的时候,你作为一个坦克,你要合理的帮输出去分担这些伤害。去吸引仇恨,你可以丢掉一颗星,但是输出在背后不断地攻击他可以收获更多的星。
4、使用技能:五军对决当中相比较其他不同的模式,给了我们另外一个技能叫做狙击。我们也要学会使用这个,在地图上没事就往周围看看,如果有残血的话可以用这个技能远距离射击搞不好你就能收到人头。
5、多进行交流:你跟你的好友进行五军对决的时候,我建议开着语音。这样两个人可以互相配合如果不方便语音的话也要记得多发指令,特别是两个人一定要抱团,输出一定要紧紧地跟在坦克身后。
6、集火星星高的玩家:其实五军对决也是非常讲究一个策略的游戏,前期你可以猥琐发展,可以不断地补充经济把装备给搞上来。等到游戏后期,不断地去攻击记星星最高的玩家就可以了。
7、轻松拿到第一名:在游戏当中有一个复活BUFF,这个是很重要的。我建议大家一刷出来就记得去打,打了之后就可以勇敢地跟敌人去换血了,因为我们可以复活。
王者荣耀钻石段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉?
谢邀~
大部分王者荣耀玩家都处于钻石到星耀段位之间。这个段位相比其他段位而言,水要更深一些,各个玩家之间的水平参差不齐,有着很大的差距。在这个段位玩家们喜欢禁的英雄也是五花八门,但是有两个英雄是玩家们必禁的,那就是貂蝉和百里守约。玩家们都禁这两个英雄的主要原因就是,这两个英雄确实太强势了,碰到会玩的根本没法打。下面笔者就为大家详细介绍一下王者荣耀钻石段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉。
百里守约
百里守约是一个很特殊的射手,百里守约的基础攻击力很高,但是完全不出攻速装备。百里守约的攻击距离很远,在王者荣耀中是数一数二的。因为百里守约的一技能,所以百里守约可以在超远的距离之外狙击敌人,而且每一次狙击的伤害都超级高。像脆皮英雄根本承受不住百里守约两抢的伤害。到了后期百里守约一枪就可以将敌人打回水晶,非常的恐怖。除此之外百里守约的自保能力也非常的强,其二技能就相当于眼位一般可以让百里守约洞察周围的动静。被动技能可以让百里守约进去隐身状态,使敌人难以发现自己。大招向后跳跃并攻击敌人,使敌人减速并使自己加速,所以敌方刺客很难抓到百里守约。百里守约无论是前期还是后期都是很强势的,会玩的玩家可以很快将敌人打崩。
貂蝉
貂蝉长年霸占着法师一姐的位置,无论哪个赛季只要会用貂蝉都是可以达到一个非常不错的段位的。貂蝉的二技能可以说是貂蝉这个英雄的精髓所在,其二技能不仅可以位移,在位移时还可以攻击敌人。如果攻击到敌人会立刻减少貂蝉二技能四秒的冷却时间,这就使得其二技能冷却非常的短,可以让貂蝉不断的位移打出非常秀的操作。而且貂蝉的被动能够为貂蝉提供爆发伤害和吸血能力,这就使得貂蝉的持续输出能力非常强。貂蝉一直都是一个可以拿来上分的英雄,其强势的程度不言而喻。
最近玩了几次钻石段位,确实发现每局基本上都会ban掉这两个英雄,而这两个英雄在高端局一般是不会去ban的,顶多ban个百里守约。
百里守约在这种局里很恐怖,如果遇见会玩的,二技能的收割效果会非常吓人。平a的伤害也很高,只要在团战里辅助保护好,能开很多枪。而且他总是猥琐在大后方,很难抓住。
而在高端局里总有人去干扰他的输出,而且都知道射手不强势,打野的百里并不是第一梯队。所以没多少人去用。
貂蝉就属于那种特别能秀的。很多人不知道怎么打貂蝉,低端局里遇到会秀的貂蝉真的能一打五,而且坦克在他面前没一点坦度。被貂蝉丝血反杀的恐惧很多人都有过。
在高端局里,稍微控制一下,带个制裁,打貂蝉简直不要太轻松。况且现在流行长手英雄,貂蝉手太短拿不出手。貂蝉在快节奏的版本里还特别托节奏。
在砖石局混了N多年的老油条了,对砖石局情况太了解了,第一禁的就是百里守约,第二禁貂蝉,其他就看个人喜好来禁,为什么一定要禁这两个英雄?
首先说百里吧,其实百里也没有多厉害,禁他主要两个原因吧,一个是废,二就是烦人,就是那种让人讨厌而又没本事的英雄。
如果队友选百里,十有八久会输,这种技能型射手单体爆发还行,打团没什么卵用,有百里打团必输,队友在前面抗,他在后面瞄,瞄了一分钟还没打中,团战总感觉是四打五,后面输出跟不上,辅助坦克光荣战死,百里不知道躲哪去瞄了,即使敌人在他眼前,他还要瞄,瞄啊瞄的看的让人烦,不知道射手有普通攻击吗?反正我是很讨厌百里,敌我都讨厌,躲在暗处冷不丁来一枪,虽然杀不死你,但是就是恶心人,被他干扰真很招人烦。说真的,希望队友选鲁班也希望选百里。
再来说貂蝉吧,为什么禁貂蝉我也不知道,感觉貂蝉没那么厉害,现在貂蝉废的跟什么是的,前期多抓两次就废了,很难秀的起来,玩貂蝉的都想着秀,结果成了送人头,一局下来不停的死,坑的不要不要的,禁了免得队友选,砖石局的貂蝉真的很坑。
再一个还是怕遇到大神,或者说怕貂蝉起来,顺风局的貂蝉还是很厉害的,一打三一打四都可以的,如果让顺风局的貂蝉秀起来真的是没有人可以阻挡,赢的希望渺茫。所以说禁貂蝉一是怕队友选了坑,二是怕遇到大神貂蝉,就是这两个理由。
大家觉得我说的对吗,反正我是这么认为的,懂的人自然懂。
威威认为,百里必禁,这是理所当然,但貂蝉被禁,这是现在排位赛级基本不会发生的事情。
禁百里,这是必做的一件事。
钻石局的百里,十个百里九个会玩,还有一个是大神。
到了钻石这个段位,基本每个玩家都人手一个百里,没事打打 娱乐 ,打打大乱斗,这百里本身也没有什么难度,多打几把,基本上就弹无虚发了,到了排位里,只要没人禁百里,那么肯定有一方要选百里。
虽然百里在后期有些输出不足,但是他超远的射程和瞬间的爆发力还是很可观的,在打脆皮的时候,基本上是两枪一个,这对没有百里的一方来说,威胁是非常的大的。
当然,这还是遇到了一般的百里,如果是遇到了大神百里,你会觉得 游戏 更难打,三路来回跑,有事没事崩脆皮一枪,脆皮立刻回家,然后百里推个塔……如此循环,百里会给人烦死的。
所以必禁百里。
貂蝉虽有回暖迹象,但强势不再。
排位赛上基本没有人会禁貂蝉,不仅仅是因为貂蝉不再强势,更因为比貂蝉强势的英雄多了许多,例如张良,干将,墨子,都是现在比较强势的法师,而且如果选择貂蝉的话,对阵容要求的也比较高,对面没有强控,想想这怎么可能,一个 游戏 里怎么可能没有强控。
所以貂蝉不会被禁。
当然特殊情况除外。
砖石段位的ban位,有时是禁敌方,有时是为了禁队友!
王者荣耀砖石段位是一个神奇的段位,神坑与神队友并存,砖石段位的bp也十分套路,基本来来回回就几个英雄 百里守约 貂蝉 蔡文姬 露娜 明世隐等就这几个英雄来回禁。百里守约和貂蝉是砖石段位进小黑屋最多的英雄,基本很难被放出来!
百里守约并非十分强势,在砖石段位会玩的更是不多,守约上ban为不禁是为了禁对面,更是为了禁队友!
百里守约在刚出来不久后,在一段时间确实很强,然后逐渐被关进小黑屋,在本赛季百里守约并非十分强势,不如鲁班 后羿这些英雄强,禁他一方面是怕对面拿到,万一遇到特别会玩的对手,很恶心 而且很难切死,玩家为了避免这种情况出现,于是选择禁一下守约,更多的是怕队友拿到,完全鸡肋一样的英雄,不会玩的话整局无用,陷入四打五的困境!
貂蝉也是一样,怕对手拿到后打不过,会玩的貂蝉直接起飞,一打多切不死,所以选择禁一下貂蝉怕遇到难打的对手。而同时也怕队友拿到,没有一打五的实力却有一打五的心,看到敌方就激动,冲上去就刚,每次开团都少一个人,不会玩的貂蝉直接带崩中路,所以更多是为了禁队友!
所以在砖石这个神奇段位bp会有一些奇妙,ban位有时是为队友准备的!
百里守约和貂蝉都是那种有能力秀得飞起的英雄,而不同的就是守约在星耀、王者局都会被禁的,而貂蝉就基本不会被禁了。
先来看看守约,这是一个能恶心9个人,开心自己的英雄,在 高端局 只要选守约的,基本都是有一手的,会玩的守约真的很恶心,狙击、平A切换自如。 (禁敌方) 而在 低端局 ,一怕太会玩,二怕不会玩,在王者荣耀里面玩CS是不是感觉就很爽?队友的感受?那是什么东东?自己开心就好。 (禁敌方、队友)
貂蝉,在 低端局被禁 ,就是由于传呼其神的1V5,害怕被对面选了,又害怕自己这边选了不会玩,就干脆禁了。 (禁敌方、队友) 而 高端局不禁 的原因在于,目前版本的貂蝉太弱势了,比她强势的中单法师有:武则天、张良、嬴政、干将莫邪,你想秀起来?想1V5?那是不可能的,前面说的4个法师1V1就有能打崩你的能力,更何况团战的时候制裁、梦魇之牙直接废了你的吸血。 (随便你来)
貂蝉不用多说,无论版本强弱,能秀始终能秀。
来简单说一下百里守约,很多人抱怨说百里守约没用,团战永远四打五,遇见被切半套秒。其实大家误解了百里守约在峡谷的真正意义,他的存在优势更多在于战略部署,第一,放眼,这个技能如同开了挂,眼放的好,本方全程知道对方的位置,就相当于“知彼”了,对方想埋伏,想抓人都不可能;第二个战略意义在于消耗,会用的百里会针对对方C位进行消耗,试想一下,对方抱团未开之前C位都是半血或者残血了,还敢开团吗,若是硬开团的话,就算本方四个上,也相当于本方四个满血,对方三个满血两个残血C位,胜率还是非常高的;第三,会用的百里还是需要跟团,双方开团仍然是走A输出,阻击用于开团前的消耗和打团后的收割。这才是百里守约这个英雄的用法。最后还是那句话,没有无用的英雄,只有你不会的英雄。
很高兴回答这个问题,大家好,我是逆鳞。
为什么钻石局都禁用百里守约和貂蝉?
首先这两个英雄的机动性强,而且输出伤害也很高,最主要的是貂蝉团战的大招,以及百里守约的二技能,我们先来看看吧!
貂蝉在释放大招之后,会玩这个英雄的玩家可以说在钻石局中是无敌的,尤其是团战的时候貂蝉站在大招范围内自身也得到加强,而且技能冷却非常快,但是敌人站在圈中则会受到额外的法术伤害。
百里守约的话在这个版本中也是属于比较强势的射手英雄,收割能力也是非常的强,而且2技能的攻击范围非常远,再加上可以叠加3次和冷却时间也是挺快的。
而且不管是打野,对线,人头收割各方面来说,百里守约都是比较强势的,而且除了2技能可以远距离攻击之外,被动又可以隐身,大招作为追杀,逃跑来说也是很管用。
逆鳞觉得至于为什么钻石局会禁用这些英雄,主要是在那个阶段来说他们属于胜率比较高,而且各方面表现得都非常不错的英雄,所以玩家们就产生了不禁就选的心理。
觉得拿到他们就感觉胜利有了希望一般。
最后非常感谢大家的阅读与支持
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这两个英雄在钻石局确实是非ban不可的,但是不等于必选,因为想玩好这两个英雄也不容易,使用好了是龙,使用不好是熊,队友选了怕玩不好,敌人选了怕超神,所以还不如将他们禁掉了。
百里守约在 游戏 中存在感非常弱,团战时只能躲在草丛里放黑枪,根本没有参与感,如果玩的好,可以做到一枪一个人头,如果玩不好,只能看见瞄准线在战场乱晃,看着直闹心,还不如一个辅助的力量,所以还不如开局就把他禁掉,省心。
而禁貂蝉,绝大多数时候都是怕敌方太厉害,我们都知道貂蝉的强势期比较早,在二级就可以单挑其他英雄,如果用的好,很容易在经济和等级上压制自己,而想压制她,则需要抢蓝或者用爆发超强的英雄,这一点是比较有难度的,而貂蝉后期的能力也超强,想针对她太不容易,所以开局就将她禁了,以免后患无穷。
我个人认为百里守约实际是及其影响 游戏 平衡的一个英雄,伤害极高,却又非常难抓,把他放在射击类 游戏 里还是比较适合的,而貂蝉是因为技能上有一些失调,而导致这个英雄有点两极分化,但事实上,貂蝉也是非常容易控制的,只是英雄的方法没有选对,总而言之,百里守约可恶、貂蝉可怕,才是禁用他们的根本原因。
百里守约,一个人玩九个人骂,一个人想玩九个人想禁。为啥,第一,说白了是个角色打架 游戏 ,谁愿意自己光挨打够不着别人,那打的是什么架;第二,中期百里会在草丛放置很多视野眼,让强势或者技能短依赖于蹲草的英雄例如花木兰达摩或者强势的刺客很难guk节奏打先手。第三,队友为啥想禁,这是个团队配合的打架 游戏 ,谁会愿意自己人都冲在前面干架,后来10米以外有个狙击手队友没有风险的光捡人头,风险不互担好处他一个人拿,关键要是能帮助队友赢也行,一般有百里守约感觉多数要输,中后期、后期打团没有稳定的输出,团战在王者30星以下段位一般3-6秒就会分出胜负,有时候百里三枪都狙不出去团战就打完了,还不一定打的中,队友好不容易前排拼杀打出控制结果没有稳定输出跟进,你说要这样的输出还有什么用。。而且百里有一个大招位移,但是速度很慢后摇严重,像赵云李白阿轲蓝这样的英雄还是很容易上去一套秒掉的,前期强后期除了有眼自保能力很弱,但是后期你没有进草丛放置眼线的机会。攻速慢打前排不怎么疼,打后排经常打不着,对面搭配一个有威胁的法刺或者炮台,再加上会玩的刺客和上单,百里基本没输出还活不了,你说要他有屁用。。
只有高端局和职业赛,顺风好打一点,还得靠消耗和拉扯。
王者荣耀新版孙悟空最强技巧,孙悟空上分技巧详解。
新版孙悟空更加功能性,相比以前无脑的孙悟空,现在的孙悟空需要考虑的东西更多了。那么新版孙悟空最强技巧是什么?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是王者荣耀新版孙悟空最强技巧,孙悟空上分技巧详解。
召唤师技能及选择路线
闪现/上路
理想搭档/组合
老夫子的3技能可以捆绑敌人,在孙悟空进行独自击杀时可以拦截对方的支援同时达到示警的效果,并且也能够配合孙悟空Gank时提高成功率。
庄周改版后2技能变得更为强势并且有可观的伤害,可以帮助孙悟空粘人或者对方支援时给孙悟空创造良好的脱身环境以及反打条件。
墨子的中远距离2技能和1技能能够良好的帮孙悟空拦截即将Gank的对手英雄并且3技能也能起到埋伏、拦截对方支援的效果。
狄仁杰改版后3技能能够忽视双抗,在孙悟空Gank到狄仁杰所临近路时,可以为孙悟空提高更好的输出效果。
达摩双控制英雄,无论抓人或者帮助队友脱身都能够起到良好的效果。
对其克制英雄
不知火舞拥有比孙悟空要高的灵活性,并且2技能带有减少魔抗作用,无论是埋伏或者追击都是极为不易。
牛魔的被动提升护甲以及一技能消弱百分比攻击都让孙悟空在这个巨坦面前,显得苍白无力。
廉颇的被动减伤以及软硬控制皆有,对孙悟空可以造成致命的干扰。
虞姬的被动技能减速、2技能物理免疫以及3技能后跳攻击,是孙悟空最不愿意面对的ADC。
新英雄干将莫邪被誉为王者峡谷的狙击手,可以通过远距离的消耗对孙悟空造成不小的损伤,让其Gank或者计划落空。
理想阵容
虞姬+达摩+张飞+墨子
每一个英雄都能够策应的上孙悟空,并且都拥有不俗的自保能力,能够在前期孙悟空弱势期时起到良好的效果,不会拖累孙悟空在线上的发育,并且每个人都能够随时做出作战调整,给予了孙悟空足够的发育时间,并且都拥有不俗的位移能力,可以再孙悟空面临危机时,及时进行支援。
技能Combo
闪现+3技能+普攻+1技能+普攻+2技能
2技能+普攻+3技能+普攻+1技能+普攻
实战打法解析
前期是孙悟空的弱势期,也是真空期,需要前期不停地累计经济以及去跟队友分享其线上的经济来发育,所以前期对线时要注意自身的血量,不要造成被人压在塔下压经济的情况。若是可以,可以呼唤我方游走或者打野进行联动。对自身所在线上的敌人进行威慑甚至击杀。
中期、后期是孙悟空的强势期所在。通过不停地累计经济以及前期的做出的作战计划,自身清理兵线后,去回报队友,给予队友强力的支援,和为团战做出自身的贡献。
无论前期还是后期或者中期,都要记得,孙悟空定位是一个刺客,不要把自己过多的暴露在敌方的视野范围之内,也不要急功近利的去轻易切入敌方后排或者独自击杀敌方,一定要把视野放宽,并且确定能够击杀时果断出击,给予敌方致命一击,不要因为急功近利从而导致中了对方的埋伏,丧失即将开启团战的优势。
玩家误区
孙悟空是所有英雄中,拥有着高爆发的英雄但是相对的他在前期打出的输出并不是那么理想,一切要看运气,所以就有一些玩家喜欢去博运气,从而进入敌方的埋伏圈。下面给大家一一阐述。
1.前期第一波兵对线,很多玩家都喜欢收全兵拿全经济,这并没有错,但是孙悟空前期清理兵线并不算慢也不算快,很容易被对方的ADC拿红后埋伏从而丧失一血,被对方压制经济,导致在比赛中期时还是经济差较大,或者被对方打压的过分,需要回程,从而经济落下,导致经济差逐渐拉大。
2.在上单时,有些玩家经常会被对方埋伏。从而导致自己的经济崩盘状况,或者经常因为没有良好的输出时,盲目参团,导致自己死亡或者状态不好进行回程。
3.不会审局度势,习惯性的看到后排就上,导致团战失败,逐渐失去对局势的掌控
4.在一定的经济差内,在面对敌方英雄时,会心虚,会退让,从而让对方得寸进尺,碾压你的兵线以及防御塔还有你自身的经济
纠正方法
1.在前期对线时,可以观看对方的阵容,进行自身所在路的敌对英雄。也可以选择先出一个小的打野刀在26秒左右释放自己的二技能,快速打完河道的小野怪,然后回头收掉一两个兵线之后,2级时尽快清理余下得兵线,若清理兵线过程中感觉对方可能在埋伏你,迅速进入上路左侧临近防御塔的草丛,不求无功,但求无过,蹭掉余下兵线的经验,或者利用技能清理掉再用一技能的无敌状态逃脱。回到塔下。
并且要时刻掌控好自身的血量,在对方ADC拿红BUFF的情况下尽可能的等待兵线到来,打出终结的一个普通攻击吃掉全部经验、金钱即可。因为前期限定时间内,没有炮车情况下,前几波的兵不会对防御塔造成太多的伤害。
2.至于经常被埋伏,则需要扩展自己的视野,时刻关注着小地图,并且跟中路队友进行沟通,从而进行预判对方的路线,来躲避或者预判即将到来的灾难。
盲目参团是指错误的入场时机以及错误的站位,在前期孙悟空伤害并不足以秒杀对手,所以入场时机和入场位置至关重要,前期我们只需要在我方队友吃了部分技能后入团进行助攻或者击杀即可,切勿强求人头。
3.到了中后期,许多孙悟空玩家都会有一个通病,那就是看到后排就要杀,就想杀,很少考虑当前的局势。
切后排时,一定要通过地图来确认是否能够击杀或者是否存在危险,不要急功近利,从而丢失团战的优势。逐渐失去局势掌控
4.作为高爆发的英雄,中期时及时比对方经济低,也是可以击杀的,若是不太确定,可以通过伤害来估算,王者荣耀现在职业逐渐平衡,出现了职业克制以及优势的情况,所以,即使有时存在经济差距,依旧可以击杀掉对方,不过最主要的还是要看对方使用的是什么英雄,对线期间不要产生任何的不良心理,不然很容易被对方压着打,打不过的情况下可以通过呼叫队友,以及用技能消耗来进行反抗,从而缓解这种被对方打压经济的局面。
实战套路
分推牵制逐个击破:
通过孙悟空高机动性高爆发性,在小逆风或者不相上下的时候,可以进行分推牵制。
通过某一路的兵线来强迫对方不得不分出精力来人清理掉兵线,由于孙悟空是高爆发性英雄,面对法师、ADC、部分的刺客都是有着致命性的打击时,对方会放弃团战选择回防或者分出人力来对你进行反制,这时候就要靠孙悟空的高机动性,迅速的脱离当前路线,回归团战,或者在对方将要行走的路线进行对后排的击杀,然后开启团战。从而带来团战的胜利,让胜利的天平产生倾斜。
集合埋伏放出诱饵:
众所周知法师以及ADC是脆皮,当落单时很容易被对方成功Gank,这时候就需要孙悟空搭配打野,利用高机动性,在所在线上露出视野后立刻回归我方脆皮的所在路线并找好地点进行埋伏,从而给对方造成团战上的硬伤,当有敌方来进行Gank时,迅速跳出对对方进行反打,然后开启强团,逼迫对方,给予对方致命的打击。
主宰暴君草丛埋伏:
在KPL上也能够经常看到这种套路,通过主宰、暴君。来逼迫、引诱对方前来团战,使对方落入我方的包围之中。
或者在团战过后,通常会出现伤亡,而伤亡较少的一方则会选择占尽优势,从而击杀主宰、暴君,这时需要我方提前留守埋伏,在对方血量不健康的情况下,伺机而动,抢了对方所打的主宰、暴君,或者对对方进行击杀。
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